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当“三国顶流”遇见“游戏顶流”,会碰撞出什么样的火花?

提起三国,你脑海里第一个浮现的是谁?是羽扇纶巾的诸葛亮,还是奸雄曹操?对很多人来说,答案可能是——易中天。这位厦门大学教

提起三国,你脑海里第一个浮现的是谁?是羽扇纶巾的诸葛亮,还是奸雄曹操?对很多人来说,答案可能是——易中天。

这位厦门大学教授凭借《百家讲坛》的《品三国》,用通俗又不失深度的语言,把一段原本厚重的历史讲得活色生香。他不神化英雄,也不妖魔人物,而是从人性出发,还原了一个个有血有肉的乱世豪杰。正因如此,易中天成了当代大众心中无可争议的“三国文化顶流”。

而就在2025年秋天,这位学术界的“顶流”,带着他的首部编剧兼监制作品《三国的星空第一部》,正式与另一股“顶流”力量携手,那就是运营十年的国民级策略手游《率土之滨》。

这不仅是两个IP的简单合作,更像是一场跨次元的文化握手。

易中天老师将自己深耕多年的三国理解,交付给了一款真正懂历史、重策略的游戏。这份信任,本身就是对《率土之滨》文化内涵与行业地位的高度认可。

为什么这么说?因为易中天老师向来不是随便站台的人。他追求的是真实、立体、有温度的三国叙事。而《率土之滨》之所以能赢得这份认可,正是因为它十年如一日地在做同一件事:让玩家亲手书写属于自己的三国篇章。

从游戏诞生之初,《率土之滨》就摒弃了传统手游的“数值碾压”套路,转而构建一个真实的沙盘世界。在这里,没有固定剧情,没有主角光环,有的只是千人千面的策略博弈。每一个决策、每一次结盟、每一场战役,都由玩家自己决定。这种“人人皆可成诸侯”的设计,恰恰呼应了易中天所强调的“历史由人创造”的理念。

更难得的是,这款游戏并没有止步于玩法创新。近年来,它不断向文化纵深探索。

比如今年9月开启的“原创主题月”,项目组不仅联合北京大学历史学系,完成了800位三国人物的严谨考据,还邀请玩家以二十四节气为灵感,共创武将画像。这些内容不再是冷冰冰的数据,而是有出处、有情感、有审美的文化表达。

正是这种对历史的尊重与对创作的开放,让《率土之滨》不再只是一款游戏,而是一个流动的“三国人文宇宙”。在这个宇宙里,学术研究、玩家共创、游戏机制三者交融,形成了独特的文化生态。而这,正是易中天愿意为之背书的原因——因为他看到的不是一个消费IP的商业产品,而是一个真正传承和活化三国文化的载体。

此次联动定档9月26日,现在已经可以开始预约。联动期间,玩家能在“官渡争锋”主题服中,亲历袁绍十万大军压境、曹操以弱抗强的历史情境。玩家可以选择在青徐起兵,感受臧霸破敌的迅捷;也可以在河北扎根,体验四世三公的底蕴。每一个选择,都是一次对历史的重新演绎。

更让人兴奋的是,响应曹操或袁绍的求援,达到指定援助量后,还能自选夏侯渊、荀彧、贾诩等五星级赛季武将助阵,亲身感受那段风云激荡的岁月。

而《三国的星空》影片则是以曹操为主角,探讨“我是天上哪颗星”的哲学命题,而游戏中,玩家也将化身一方诸侯,在乱世中寻找自己的定位与使命——两者的精神内核高度契合。

另外,值得一提的是,这次联动并非单向输出。前文提到的《率土之滨》“原创主题月”活动,鼓励玩家挖掘鲜为人知的三国人物故事,并通过视频形式传播。优秀作品甚至有机会入选“率土人物考共创库”。这意味着,普通玩家也能成为三国文化的讲述者,与易中天老师站在同一片舞台上对话。

除此之外,这次联动《率土之滨》还为玩家们准备了丰富的回馈。现在去预约即可领取限时联动主公簿背景,征服赛季可获得永久款奖励,所有玩家都能通过活动免费获取联动画像、表情包与纪念卡。还有机会赢取电影票、曹操佩剑礼盒等实体好礼,将电影情怀融入日常游戏体验。

知名主播叮当猫与大坤坤也已列阵官渡,一场跨越虚拟与现实的三国大战,即将打响。

从易中天在荧幕前讲述三国,到今天他亲自操刀动画电影,再到与《率土之滨》深度联动,我们看到的是一种文化的延续与进化。它不再局限于书本或讲堂,而是通过电影、游戏、玩家创作等多种形式,走进更多人的生活。

当一位学者愿意把自己的心血之作托付给一款游戏,这本身就是一种无声的肯定。它说明,《率土之滨》已经超越了娱乐的范畴,成为当代年轻人理解三国、参与历史的一扇重要窗口。

十年磨一剑,今朝见锋芒。这场“顶流”与“顶流”的相遇,不只是营销噱头,更是一次文化自信的彰显。真正的经典,不怕被重新演绎;而真正的好游戏,也值得被认真对待。