
近期,移动游戏领域迎来一大突破。得益于模拟器技术的成熟,现在高端安卓设备已经可以畅玩《赛博朋克2077》《巫师3》等PC版3A游戏大作,而不再完全依赖网络的云游戏或串流。
能有这样的突破,核心在于Proton兼容层技术,它能够将PC游戏的x86指令实时转换为安卓设备能够理解的ARM指令,从而打破了系统壁垒。
这一技术的实际效果如何,我们可以通过知名油管博主ETA Prime的实测数据来一探究竟。
在这次测试中,ETA Prime使用了两种主流的模拟器方案,分别适合不同类型的用户。
GameHub:对新手非常友好,可以直接在 Google Play 商店下载安装。它内置了运行 PC 游戏所需的所有环境和Steam集成功能,无需复杂的设置即可上手。
Game Native:一个开源方案,需要从官网或 GitHub下载。它提供了更大的自定义空间,适合喜欢折腾、希望针对特定设备和游戏进行参数优化的进阶玩家。
这两者都是安卓平台上的应用,GameHub 基于 Google Play 分发,通过同时集成 Proton(解决系统调用)和 FEX(解决指令集转换),构建了一个完整的兼容层,让安卓设备能够像运行原生 App 一样运行 PC 游戏。
测试设备方面,不同的安卓设备其表现也不同。
首先登场的是 AYN Odin 3 掌机,这款设备搭载了高通骁龙 8 Elite 处理器,配备 16GB 内存。在运行《求生之路2》和《Marvel Cosmic Invasion》(漫威宇宙入侵)时,两款游戏都能够稳定维持在60帧,几乎没有明显卡顿和掉帧现象,表现极为稳定。


接着在联想Y700 Gen 4 安卓平板上测试《Grand Theft Auto V》(侠盗猎车手5)。该平板同样搭载骁龙 8 Elite,但内存为 12GB。在 720p 分辨率、普通画质下,帧率稳定在40帧以上。虽然不及旗舰设备,但完全不影响正常游玩,对于一款定位 PC 平台的开放世界 3A 大作而言,这样的表现已经不俗。

最后,ETA Prime 又将目标转向液冷版红魔 11 Pro,这款手机搭载了高通最新的骁龙 8 Elite Gen 5 处理器,并配备 16GB 内存。作为测试中的旗舰机型,红魔11 Pro表现最为突出。
博主一口气测了三款3A大作,其中《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》在 720p低画质设置,并开启 FSR 3 超采样平衡模式的情况下,能够接近稳定30帧运行,并通过锁帧保持画面平稳。
《巫师3》 DX9 版本则在 720p 低画质下实现了60帧锁定运行,运行流畅无卡顿。
博主用红魔 11 Pro再次测试了《赛博朋克2077》,其表现也是最亮眼的。
在不开帧生成的情况下,使用720p分辨率和FSR 2.1设置为平衡模式的低设置,帧率稳定在30帧以上,极端场景不低于20帧,整个测试过程中性能始终流畅,没有出现预期的反复掉帧或卡顿现象。
调整画面设置,并开启游戏帧率生成功能,帧率直接突破60帧。而之前开同样的功能,只能勉强维持45至50帧,这次提升特别明显,卡顿问题得到解决。

这意味着通过芯片性能提升、模拟器优化和合理的参数优化,未来的安卓设备或许真的能成为一台“随身PC”。
实测性能表现如下表所示:

虽然技术已经实现,但不等同于完美的用户体验。兼容性问题、画质受限、性能波动、发热控制以及部分游戏启动失败或贴图错误等情况依然存在。比如,此次实测中,像红魔11 Pro 这样的专业游戏手机,即使启用液冷散热,其内部温度一度飙升至 100°C,这不仅影响性能持续输出,也对设备的长期稳定性提出了考验。
但总的来说,对于拥有高端安卓设备的用户来说,通过模拟器本地运行PC游戏已经从概念走向现实,为移动游戏体验开辟了全新的可能性。数年前,谁能想到在手机上也可以模拟运行《赛博朋克2077》呢?
那么,在手机上玩PC游戏是你所期待的吗?你最想玩哪款游戏呢?