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30天赛季+资源翻倍+百万现金!率土祭出SLG史上最狠革新

你有没有发现一个奇怪的现象:十年前玩SLG,我们在研究怎么打城;现在玩SLG,我们在研究怎么挤出时间打城。还记得上大学那

你有没有发现一个奇怪的现象:十年前玩SLG,我们在研究怎么打城;现在玩SLG,我们在研究怎么挤出时间打城。

还记得上大学那会儿玩《率土之滨》,宿舍熄灯了还要在被窝里研究地图、通宵去刷地,第二天顶着黑眼圈去上课也觉得值。可现在呢?同盟群里聊得最多的不是战术,而是"今晚几点打?我得跟老婆报备"、"明天团战能请假吗"……

游戏还是那个游戏,但我们已经不是当年那个能通宵达旦的少年了。

12月26号,《率土之滨》要开个爽玩版赏金服。

说真的,看到"爽玩"俩字我第一反应是质疑:这些年见过太多打着"减负"旗号的游戏,一般都是开头给点甜头,但到了最后依旧变着法让你去肝。

但仔细研究了这个服的设定跟网上内测玩家的评论,发现这回还真有点不一样。

首先是赛季时长,30天一赛季,正好一个月。

说真的,现在手头事情多了,不像学生时代能心无旁骛地玩。以前觉得七八十天的赛季正好,现在玩到一半发现进度跟不上,退又退不得,玩又玩不动,卡在中间特别难受。这次时间刚刚好,不会玩到一半就因为跟不上进度被同盟踢,也不会因为赛季太长最后玩得心累。

另外,爽玩版赏金服在资源这块儿的改动也很实在。

土地产量、税收、日常任务奖励全部翻倍,以前为了省几队兵,宁愿多花半小时绕路去打低级地,结果不小心打野翻车,攒了三天的兵力一朝回到解放前,现在不用再算来算去。哪怕是翻车了,在征兵速度提升25%加成的面前,依旧能重头再来。

最让我觉得贴心的是攻城营垒功能。

简单说就是能把部队交给盟主、指挥官,让他们去制定战术规划,再由系统自动帮你打城、回城、补给。这意味着什么?意味着你不用再被团战时间绑架,哪怕加班到深夜回家,也不会错过任何一场重要战役了。

同时,抽卡也改了规矩。在阵营名将卡包抽前10个五星将,系统会额外送同阵营的五星,包含S2赛季的绝版卡。这就像是拆盲盒,以前是一张一张出,现在是直接凑成一对,开到就能拿出来配队,大大加快了养成节奏。听说测试服里,很多玩家开始尝试以前不敢玩的冷门阵容,游戏重新有了探索的乐趣。

最让我心动的,还是真金白银的奖励。12月26号开服72小时内,组队入驻能领198-398虎符,组队人数越多,瓜分的3000元现金就越多。首占5级地还有机会开福袋,最高999元现金+9999虎符。赛季结束拿"征服"成就,哪怕你是个抱大腿的“混子”,也能领188元现金+1880虎符。

听说这个服还准备了超百万现金、千万虎符的奖励池,也不知道真假,这事我打算开服后认真看看,能不能从官方手里赚到钱。

说到底,我们喜欢SLG,是因为运筹帷幄的爽感,不是被游戏牵着鼻子跑的疲惫。

这次《率土之滨》爽玩版赏金服就整得挺实在的,很多适合像我们这样的"老登"玩家,不用再为了游戏牺牲生活,不用再当那个"精打细算的老妈子",不用再在家庭聚会时偷偷溜去厕所挂机,甚至还能大大方方跟人去炫耀:我玩这游戏真能赚到钱(Bu Shi)。

当然,宣传归宣传,能不能玩到这些内容,我心里也没底,感兴趣的小伙伴可以在12月26日一起进游戏看看。