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又休赛?S16硬拖一个月居然比去年还进步了!

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休赛了,很多人万万没想到一个S16全球总决赛的瑞士轮阶段,居然还能休赛?不是一口气把瑞士轮全部打完,而是要休息一天,因为这样可以让后续4天的瑞士轮中最精彩刺激的对决(2-2组别)赶得上周末,这种决策也是让很多观众感到恼火。拳头现在的S赛赛程安排,某种意义上已经是为了“拖”而“拖”了。明明可以是一个非常紧凑的2周赛事,结果硬是要搞成穿插大量休赛日又臭又长的一个月赛事。然而今年比起去年居然算是进步了!

没休2天只休1天

2025年的S15全球总决赛瑞士轮阶段,中间是休息了2天,倒是没有为了硬凑周日休息3天,但也足够夸张了。今年算是进步了,只休息了1天,恰好可以让瑞士轮剩下的4天赛程赶上周末,也是北美时间的周六,同样没有硬凑完周日。总之,在一个完整的赛段里插入休息日,这跟电影电视剧里精彩阶段插广告没什么区别。

最长依旧休一周

瑞士轮到淘汰赛阶段,中间还是休息2天,这点今年和去年一样。而去年从半决赛到决赛,休息了整整一周的时间,从11月2日一直等到了11月9日。今年则是11月9日早晨等到11月15日凌晨。少了一天,这算是一种进步吗?很多电竞赛事并不会为了硬凑周末而安排休赛日强行拉长赛程,而拳头现在已经像是路径依赖一样,为了凑周末必须要安排休息日。一两天倒也罢了,一周确实是让人觉得太漫长了。这或许也是LOL过去取得成功的理由之一?毕竟很多电竞赛事一周热度就没了,拳头可以让S赛填满一个月。

进步了?

S赛赛程最长,应该是2024年的S14,当时是从入围赛9月25日一直打到了最终决赛11月2日。最近两年的淘汰赛阶段是不休息的,那年八强赛结束之后都要休息一周再打四强,光是半决赛和决赛,前后休息的时间加在一起就有2个星期。这样对比起来,你是不是觉得今年的安排就已经算是进步了呢?

未来,我们能够看到拳头把这臃肿的S赛赛程瘦身缩短至2周内打完吗?在越来越多观众开始不耐烦这种刻意安排之后,或许赛程的改革也不远了。

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