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三国杀:有反甲拿你没办法?直接打你队友,看你怎么办

游戏里面有一些武将,他们的性格非常暴躁,只要受到伤害之后一定会打回去,像这样的角色策划在安排技能的时候也特别的有意思,只

游戏里面有一些武将,他们的性格非常暴躁,只要受到伤害之后一定会打回去,像这样的角色策划在安排技能的时候也特别的有意思,只要自身受到伤害都能够立马去发动技能,只不过有些技能可能会存在一定的延迟。有一些技能会马上反打回去,只是这些类型的武将都存在一个明显的问题,那就是打出去的伤害可能不是很稳定,比如只有在判定黑色牌的时候,才能对敌方的卡牌进行拆卸。也有的武将会有次数上的限制,不过有一个角色他的限制没有那么明显,只要装备区有卡牌的情况下,就能够对敌方进行反击,他就是王双。

这是一个拥有四滴血配备了两个技能的武将,而他的一技能是主要的核心技能,一旦受到其他角色造成的伤害之后,如果我们的装备区里面有卡牌的存在,这个攻击对他造成的伤害就会增加一点,看到这里你就会发现好像我们会吃亏,毕竟有武器牌的情况下,会直接造成两滴血的伤害,但是他有一个能力,那就是回合外挨打之后就能够直接反打回去,而且能够对特定的敌人进行血量上的攻击,通过一滴血直接换取两滴血的伤害是非常重要的一件事。

有些玩家看到他的反打能力非常的霸道,可能就想迫不及待地使用,但也需要考虑好这个角色,在游戏中并不是一个可以额外摸牌的武将,所以本身他在摸排数量并不多的情况下不一定能够装备武器。另外就是如果我们反打回去命中了对方还好,如果一旦没有命中,那就无法造成两滴血的输出,还会导致我们在自己的回合里面可能出现断杀的情况,所以在对战的时候他的整体表现并没有想象的那么理想。

策划也考虑到可能会出现无法得到武器的尴尬,因此给他的二技能增加了一个效果,能够让他定向去获得武器牌出牌阶段的时候限制使用一次。这个效果就是直接获得一张武器牌,用这样的方法让他在游戏当中的一技能可以完美的发挥出来,所以在对战的时候,并不需要太过担心没有装备,只是这个技能让很多玩家都不满意,所呈现出来的效果只是为一技能锦上添花,没有额外的能力,实际上的收益并没有那么的理想。

作为一个能够直接反打的武将,你觉得他在游戏当中的效果怎么样?能否稳定地对敌方造成接连的伤害?可以说一下你的观点,我们一起来讨论。