以前我们在玩斗地主的时候,大家的第一反应就是地主这个位置上的表现非常的强大,甚至有些玩家在游戏当中一旦没有成为地主就会直接逃跑,之所以会有这样的条件反射,还是因为地主在执行的时候表现过于突出。基本上我们每个玩家进入游戏之后,只要能够抢到地主就能够锁定游戏的胜地,这也是为什么在游戏的时候大家都觉得地主这个位置相当恐怖的原因,但是随着时间的发展,这样的观点早就应该修改一下。

文鸯
就像在农民的位置上,当我们看到这个武将出现的时候,感到害怕的并不是我们的队友,反而是地主,因为他在游戏当中想要把这个武将给击败,难度还是特别高,不管是什么样的版本,这个武将在农民位置上的表现都非常的夸张,单体爆发能力也相当的出色,所以在游戏里面地主如果无法在第1个回合把他击败,那原来的就是他疯狂的反扑。编制所展现出来的收缩能力要比地主还要夸张,这也是他在游戏当中能够一直得到人们认可的原因,所以在农民这个位置上的出场率一直居高不下。

神鲁肃
以前的时候地主还能保持不错的胜率,但是到了现在,人们能够明显地感觉到地主的胜率出现了断崖式的下滑,之所以会有这样的情况,还是因为这个武将的出现,他在游戏当中的表现真的非常逆天。不论是哪一个位置上的角色,他都可以让他们进行位置上的变化,也就就是说即便你选择了地主,在游戏当中也不一定是第1个出牌,依然限制住地主在第1个回合出牌的能力,那他们的实力自然也就不足为惧,所以这位武将的出现真的是改变了整个地图的生态圈。

十常侍
自从这位武将出现之后,策划就对他进行了多次的修改,大部分都是以训练为主,即便是这样,他在游戏当中的表现仍然相当的突出,尤其是在农民这个位置上,在游戏里面我们相当于要和10个对手进行交战,哪怕你的地主再强大,在游戏当中也不一定能够突破他们的防线。

看到这些武将的表现,我们才能真正地感觉到现在斗地主模式早就已经变天,不要再觉得地主是无敌一般的存在,农民照样能够展现出非常夸张的能力。