Joysticks

[航]操纵杆
常用释义
n. [航]操纵杆(joystick 的复数)

扩展信息

操纵杆
硬件英语 ... Intersections--- 内部结点 Joysticks--- 操纵杆 Land Zone Cylinder--- 焊盘存储区磁柱面 ...
游戏杆驱动
2.6内核编译配置选项简介--介绍make... ... Event debugging 该选项仅供调试 Joysticks 游戏杆驱动 Touchscreens 触摸屏驱动 ...
摇杆
Unity 也提供虚拟摇杆 (Joysticks) 和触碰版 (Touchpad) 的控制, 我们先在场景中放入虚拟摇杆,步骤为Project 视窗的 Standard A…
手柄
... ... 21.6. Mice. 鼠标。现在可以支持总线、串口、 21.7. Joysticks. 手柄。即使在 21.Character devices: 字符设备。 ...

例句

吉田表示他对操纵杆满意,因为它们在小尺寸和舒适感中得以平衡,输入准确。

Each of the joysticks can be personalized with individual sound effects and can transmit the sound to a receiver via Bluetooth.

每一个控制器都能被赋予单独的声音效果并且能把声音通过蓝牙传送到一个接收器里。

Atari's solution was to spin off a set of radio-controlled joysticks, which could be used across the room without a cable.

Atari的解决办法是剥离了无线电控制操纵杆,可以在房间内使用的无电缆设置。

The port and starboard command chairs have built-in joysticks for controlling the ship, " Wright says. "

“港口和邮轮右舷指挥椅都有内置的控制邮轮的操纵杆,”赖特说。

Other components include Peripherals, Monitor, Keyboard, and various Pointed Devices including Joysticks.

其他的部件包括外围设备,监视器,键盘和各种指示设备,如控制杆。

该方法需要的操纵杆较多,操纵力大,很大程度上影响了作业质量和效率。

还记得曾经的那些游戏操纵杆和角色操控设备吗?

用户可以设置操纵杆,游戏手柄,键盘和鼠标,然后可以通过简单的脚本接口访问它们。

The thumb-operated joysticks have similar mobility to the human shoulder and wrist.

这个由拇指控制的操纵杆就好比是人的肩膀和手腕。

The program supports up to 16 joysticks with up to 32 buttons, six axes and POV.

程序支持高达32个按钮,六根坐标轴和POV支持高达16操纵杆。

There are other factors too: novices are put off by the need to master complex controllers, festooned with buttons , triggers and joysticks.

还有其他因素:新手往往在那些有着花哨的按钮,扳机和手柄的复杂控制器前望而却步。

This program works with the Joysticks users have attached to the computer.

本软件适合用控制杆操作电脑的用者。

返回一个用来描述已连接的控制杆的字符串集合。

In addition to a D-pad, buttons and analog joysticks, there's a full QWERTY keyboard.

除了游戏手柄、按钮和游戏杆之外,它还有一个标准打字机键盘。

它主要是为了节省成本在低带宽的人机接口设备(的HID),如键盘,鼠标,和操纵杆。

Non-USB human input devices (HID), including mice, keyboards, joysticks , steering wheels, and so on.

非USB手动输入设备(HID),包括鼠标,键盘,操纵杆,驾驶轮(游戏用方向盘)等等。

没有用控制器,没有键盘,或者鼠标,或者操纵杆和手柄。

一旦开发,用户可以互动游戏使用了多种输入设备,如鼠标,键盘,游戏垫和操纵杆。

该主题讨论了来自设备的用户输入,比如游戏杆,触摸屏,以及麦克风。

the indoor layout of each joysticks and pedestals are rational;

各操纵手柄、踏板室内布置合理;