默认情况下,没有显式访问限定符的顶级类、接口或结构被视为内部类、接口或结构。
不安全缓冲区只能是不安全上下文中的结构的实例字段。
假设您要用编写类或结构的程序员的名字标记类和结构。
语言中的结构不是“头等类型”,但在复合字面量的帮助下,它们至少更容易使用。
对于泛型类、泛型结构或泛型接口中的方法,控制方法重载的规则相同。
讨论在.NETFramework中提供的各种集合类型,包括堆栈、队列、列表、数组和结构。
为此目标,域模型是一组C#类型(类、布局等等),统称为域类型。
没有嵌套在其他类或结构中的类和结构可以是公共的,也可以是内部的。
您可以使用Rational建模扩展对各种类型建模,其中包括类、结构、委托,和枚举。
在整个同一编译单元内定义分部类、结构和接口。
定义struct时,要确保所创建的类型是可读的。
在C#中,您(作为一名开发员)可以定义类型、内表、结构、代表及方法的通用类型。
volatilebean模式适用于将JavaBeans作为“荣誉结构”使用的框架。
对于结构,此关键字将返回初始化为零或空的每个结构成员,具体取决于这些结构是值类型还是引用类型。
不管是什么问题,解决方案总是归结于宏,指针,结构,数组和函数。
可以限制类和结构,以便只有声明它们的程序或命名空间才能使用它们。
结构可以实现接口,但它们无法继承另一个结构。
的建议,但是关于如何对待结构中的联合成员的讨论导致该建议被搁置了。
所有结构都直接继承自System.ValueType,后者继承自System.Object。