一月份一个21岁的妇女因诱拐儿童和为了一大笔金钱试图将他贩卖给一巫医而被监禁16个月。
巫师或许在输出上面的确有点慢,或者能够认为在战斗之前他需要热身运动。
还是说,即使没有亲手杀死僵尸,另外一个巫医也可以得到属于自己的掉落吗?
我们在设计巫医职业时并没有特意为亡灵巫师留下空间。
巫医是新种族,能使用原始部落魔法屠杀敌人。
巫医:“就是它!我所感觉到的黑暗气力就来自那座温泉!”
巫医:有很强的能量从这座池水里传出来,但我还从中嗅到一股恶魔诅咒的恶臭!
但真正的杀手不是巫医,而是一种确定无疑的感觉。
目前一女巫医受警察拘禁,被控诱拐和意图谋杀这个小男孩。
类似于巫医这样的全新职业为我们带来了前所未有的游戏体验。
在海地那样的地方,一个相信巫医“点骨”能致人死地,真能招致死亡。
比如,一个野蛮人不会看到只有巫医才能使用的匕首掉落。
巫师和巫医,护符和物神仍都是非洲型态不可缺少的部份。
当然,在暗黑三代,巫医所蕴含的东西远远不止所绘制的恐怖外形。
我们希望创造的是一个新游戏体验,因此我们选择将巫医作为一个新职业。
2002年他在伯利兹执行一项医疗任务时,为一个病得很厉害的乡村巫医提供帮助。
巫医扎瓦克用他的长杖猛击地面前进,他是一个迷信、巫术和咒语的恐怖聚合体。
它很适合巫医,它是一个有趣的和有用的技巧。
不过巫医就很有趣,因为他是一个空白我们有广阔的发挥想象力的空间来创作。
例如巫医的燃烧炸弹技能,最初是一个类似火球的技能。