死亡缠绕也变了,现在它只消耗20点符文能量而不再消耗所有符文能量。
一些迷人的谎言,一些诱人的承诺,在加上石墙上古老文字记录的你想听到的虚假信息。剩下的都是被你自己的本能所驱。
鲁恩文字是模仿希腊和拉丁字母造成的,仅仅用作暗号,并且专供宗教巫术之用。
寒冬号角--现在无消耗同时在原有属性增益的基础上获得10符文能量,30秒冷却。
如果你能随着音乐产生思想脉动,去体味这份精神遗产,感受那份舒缓而神秘的欢乐。
召唤石像鬼和邪恶虫群天赋交换了位置。石像鬼的伤害增加,每秒消耗的符文之力则减少了。
消耗全部符文能量,对非亡灵目标(显然被遗忘者也不属于亡灵)造成600伤害,或者治疗友方目标900生命。
符文打击铭文-你的符文打击技能的爆击几率提高5%,但是消耗的符文能量增加3点。
他不能被躲闪,招架,格挡,消耗10符文能量。
厄运骤降触发时候,用来治疗可以比制造伤害多得到20符能。
一位恶魔的先驱者,引导符文力量和给与快速的武器攻击。
死亡缠绕在用来治疗时会返回20符文能量。
因为冰天赋最后技能不是伤害法术,你不会有“冰霜打击浪费符文能量”的感觉。
杀戮:总是给予20点符文能量,不管杀死的是什麽生物类型。
我认为你将看到这两个技能消耗固定的符能并召唤固定时间的生物。
符文打击铭文-增加符文打击的暴击率10%,但额外消耗5符文能量(原为50符文能量)。
符能是死亡骑士使用符文技能的过程中产生。
使用湮灭,天灾打击和死亡打击后获得额外10点符文能量(原来不影响死亡打击)。
但是,根据魔兽rpg守则,符文魔法与德鲁伊魔法有一些联系。
冰霜触摸铭文-你的冰霜触摸伤害减少10%,但是增加10点符文能量获取。
消耗符能的技能通常会是固定的数值,在修改天赋或是铭文前通常是20点、40点或是60点。
根据符文恢复的速度,我们每10秒平均能用6个技能-其中5个是符文技能,一个是符文之力技能。
复活死尸铭文:当你召唤一个食尸鬼后,你获得20点符文能量。