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网易UU远程官网显示,其支持的系统包含Windows、macOS、ios、Android、AndroidTV(Beta)等版本,不包含HarmonyOS。果然还是外国的月亮更圆……
果然,现在的人不会用office移动互联网时代,手机是第一入口-社交、短视
果然,现在的人不会用office移动互联网时代,手机是第一入口-社交、短视频、网购、查资料、追剧,手机全能搞定;-电脑变成工具专用设备:只有写论文、做设计、剪辑、编程、办公的时候才会打开;-现在Windows、软件高度傻瓜化,很少蓝屏、不用手动装驱动杀毒,普通人不需要懂底层维护;-年轻人不是不会用电脑,是只学自己需要的那部分功能,不会花精力去学重装系统、排查故障这种很少用到的技能。
功耗差3倍!SteamMachine与OneXPlayer3性能对决140
功耗差3倍!SteamMachine与OneXPlayer3性能对决140瓦插电客厅主机硬刚45瓦揣兜里的掌机,连测5款3A大作,结果出来,所有硬核玩家都看傻了。你敢信?一边是插墙上连电视的SteamMachine,堆料堆到140瓦满功耗跑;另一边是塞包里就能带出门的OneXPlayer3,整机功耗顶破天也就45瓦,连前者的三分之一都不到。先给大家报下两台机子的硬参数,差距真不是一星半点。SteamMachine是正儿八经的客厅娱乐中心,6核Zen4处理器最高能跑到4.8GHz,配RX7600M独显,28个计算单元加8G显存,内存直接拉到64GDDR5,摆明了就是奔着替代传统主机去的。而OneXPlayer3就是个自带屏幕和手柄的掌上PC,用的是IntelArcA3Extreme处理器,16核16线程最高4.6GHz,32G内存里直接划了18G当显存,速率拉到8533MT/s,整机满打满算功耗才45瓦。真跑起游戏来,一开始的结果完全符合大家的预判。《赛博朋克2077》开1080P高画质,SteamMachine开FSR直接跑105帧,掌机开XESS才79帧。拉到1440P原生分辨率,主机还能稳50帧,掌机直接掉到29帧。就连《古墓丽影:暗影》,1080P高画质下主机跑125帧,掌机跑103帧;1440P下89帧对83帧,主机全程压着掌机打。算下来大部分场景主机性能领先掌机30%以上,最高甚至能到72%。功耗优势明摆着,本来所有人都觉得这局掌机必输。谁知道测到《极限竞速:地平线6》的时候,剧情直接反转了。1080P高画质下,掌机直接以68帧的微弱优势反超了主机的67帧。拉到1440P原生无缩放的高难度场景,掌机直接跑出51帧,把只有41帧的主机甩在了身后。后来才搞明白,微软第一方游戏对新硬件的优化直接拉满,掌机开上X4多帧生成之后,帧率直接反超开了FSR帧生成的主机,用不到三分之一的功耗,硬生生跨过去了原本看似没法逾越的性能鸿沟。再看两台机子的定价,定位差摆得更是明明白白。2026款SteamMachine512G版本卖499美元,2TB版本699美元,性能是老款SteamDeck的6倍还多,目标就是对标PS5、XboxSeriesX,主打客厅大屏4K60帧跑满所有3A,全Steam库随便玩,还能随便装Windows折腾。而OneXPlayer3瞄准的,是既要玩3A又不想被客厅绑死的硬核玩家,还有需要偶尔摸鱼玩游戏的移动办公党——揣包里就能带走,随时随地掏出来就能开玩。说白了,选这俩机子根本不是选性能,是选你自己的需求。想要客厅大屏拉满画质,沉浸式打一下午游戏,SteamMachine靠140瓦功耗堆出来的性能,掌机再怎么优化也追不上。但要是你不想被钉在电视前面,想躺床上、坐高铁、去朋友家都能随时开3A,那这台45瓦功耗就能摸到主机性能上限的掌机,给的惊喜实在太多了。换做是你,你会选插电的满性能客厅主机,还是揣兜里就能走的便携性能掌机?