事情是这样的,9 月 28 日这天,快手同时按下了两个按钮。白天 likli 这个视频 Agent 开启内测,晚上可灵 Kling 4.0 官宣 10 月上线。不是哥们,这是要换赛道了?
我寻思,过去一年 AI 视频圈比的不就是谁生成得猛吗。结果快手把 likli 定位成「交付结果的创作 Agent」,口号是「从一个想法,到一部作品」,摆明不想只卖一段画面,要卖一部成片。
先说 likli 这台 Agent。官方给它塞了 7 个以上的专业 Agent、20 多种创作能力、28 个 Skills,配音师、剧作家、商品编导都内置了。你用大白话下指令,它自己拆任务。
它出了 macOS 和 Windows 客户端,定价分 Basic、Plus、Pro、Max 四档,基础档折算单次大概 3.3 元。这价格,说真的,比请个剪辑兼职便宜太多了。
3.3 元一次,这数是真敢标。
模型这边,Kling 4.0 也补了一课。单次原生生成拉到 30 秒,是 3.0 的两倍,续拍能撑到 2 分钟。提示词上限抬到 8000 tokens,关键帧从首尾两帧扩到 10 张。
4K、10-bit HDR、21:9 画幅也给齐了。坦率的讲,这套参数已经逼近品牌广告的交付线了。
可灵自己的产品端也在 Agent 化,新推了「画布 Agent」,素材、创作过程、生成结果能在画布上自由摆、节点连,Agent 在旁边帮着搭。这等于把 likli 的活,接进了可灵自家界面。
但你回过头看,快手其实来晚了。字节的小云雀、剪映 Hub 早就在抖音创作者大会亮过相,MiniMax 的 Hailuo Video Agent 把推理过程摊给你看,阿里的千问 Agent Teams 8 月 31 日就全量开放了。
我是真的觉得,快手这次不是没想清楚,是卡在商业化这道坎上。可灵 API 收入超 80% 压在少数大客户身上,前十家现金奶牛 8 家在海外,这结构比同行更悬。
模型层其实已经卷平了。可灵 4.0 和字节 7 月上的 Seedance 2.5,公开参数都到 30 秒原生 4K、10-bit、音画同步。差异只剩取向,可灵偏导演化控制,Seedance 偏多素材参考。
真正吓人的是供给端。2026 年第一季度,全行业上线微短剧约 12.8 万部,AI 微短剧占了 12.2 万部,比例超 95%。可破亿的头部作品只有 150 部,占比不到 0.12%。
95%对0.12%,这反差离谱了。
成本也压穿了底。90 分钟漫剧从一万多块降到两千块,降幅 80%。可万次播放收益从 30 到 100 元,跌到 5 到 10 元。造得出,卖不动,这才是行业真病。。。
需求侧的数字一样夸张。艾瑞说 2026 年中国 AI 视频生成市场要破 200 亿,2030 年冲到 1000 到 2000 亿。广发算的全球收入,2025 年 12 亿美元,2026 年 77 亿,2030 年可能 827 亿。
我跟你说,OpenAI 自己都栽过。2026 年它关停 Sora 应用,媒体算过日均运行成本 1500 万美元,一年烧 54 亿,上线一年总收入才 140 万。生成能力和赚钱,本来就是两件事。
回到快手身上,它手里的牌其实不差。旗舰模型、独立 Agent 平台、再加 10 亿级用户的分发渠道,这三张凑齐的没几家。而分发,恰恰是现在最稀缺的东西。
这牌组,没几家凑得齐。
你怎么看 likli 来晚没晚?我觉得答案不在上线时间,在产出的东西有没有人看完。模型迟早拉平,Agent 也会成标配。
到时候真正值钱的,不是谁能生成,是生成出来的玩意,用户愿不愿意看完它。
我是真的觉得,工具的胜负从来不在谁先亮剑。当年参数赛跑,大家拼谁秒长、谁清晰。现在拼的是谁能让普通人真做出能看的东西。快手慢了半拍,但牌还在手里。
怎么说呢,快手这步棋下得不算早,但踩在了商业化这道真门槛上。晚不晚,交给数据说话吧。
慢半拍,不等于没机会。
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