游戏圈老炮们最近被小红书惊到了。上海15万平米的RED LAND展,塞进160多个游戏动漫IP,门票20秒抢空。有厂商直言,现在的重视程度都快赶上ChinaJoy了。
很多人以为小红书只有美妆穿搭,其实人家底牌是1.37亿二次元人群和1.2亿游戏月活。更狠的是参展阵容,除了《原神》这类常规牌,连《无畏契约》《赛博朋克2077》这种硬核游戏都端上桌了。算盘打得贼精:女性基本盘吃透了,现在要靠重度游戏疯狂收割男性高净值用户。
而且它切入市场的姿势堪称降维打击。不搞干巴巴的攻略,全玩“2.5次元生活”。玩家在这儿找搭子、晒谷子、搞二创,这次线下展连巡游花车都是玩家手搓的。当虚拟IP长出了真实的熟人社交,商业逻辑就彻底变了。
现在游戏大厂都深陷买量焦虑,成本高得离谱。而小红书给的,是一套从内容孵化、同好社交到衍生品交易的完整闭环。它早就不满足于帮厂商打广告了,它是在直接接管IP的长线生命周期管理。
所以别把这当成一场看热闹的漫展。表面上是秀二次元肌肉,骨子里,它是盯上了年轻人最舍得烧钱的精神消费,正一步步把这块肥肉彻底洗进自己的商业版图。
