最近,澳大利亚生技公司Cortical Labs展示了他们的生物电脑系统CL1,成功让约20万个活体人类脑细胞学会了玩1993年的经典射击游戏《毁灭战士》。
在计算机科学中,物理电路是硬件(Hardware),程序指令是软件(Software)。而湿体(Wetware)是指将生物成分(如神经元、蛋白质或 DNA)整合进计算系统,由活体组织担任处理信息的角色。
科学家将脑细胞培养在含有数千个电极的微芯片上。游戏画面被转化为电信号模式。例如,如果怪物在左边,芯片左侧的电极就会刺激神经元,让脑细胞“感知”到位置。
系统遵循“自由能原理”。当脑细胞做出正确操作(如击中目标)时,会获得规律且可预测的信号;若失败,则给予杂乱的噪音信号。为了减少环境的不可预测性,脑细胞会自发调整电活动。
除了“万物皆可跑DOOM”的极客梗之外,这款游戏具有3D空间属性,对脑细胞来说是极大的挑战。
这些脑细胞在短短几天内就掌握了基本逻辑。相比于需要庞大电力驱动的AI显卡,这些“湿体”系统功耗极低,且具备天然的自我学习和修复能力。
虽然目前的实验规模(20万个神经元)离一个完整的人类大脑还差得远,但它在逻辑上已经完成了“缸中之脑”的核心闭环。
如果这20万个细胞能通过学习学会玩游戏,那么当规模扩大到几百亿个(接近人类大脑)时,它会不会在培养皿里产生“我正在打怪”的主观体验?
如果它产生了意识,它能意识到自己只是在被人类科学家用信号“玩弄”吗?
细思极恐。


