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史克威尔艾尼克斯近年来频频强调将全面拥抱多平台战略,理由是《最终幻想16》等限时

史克威尔艾尼克斯近年来频频强调将全面拥抱多平台战略,理由是《最终幻想16》等限时独占作品销量“令人失望”。按理说,这应该是顺应市场、扩大受众的明智之举。然而,PS5玩家们却发现,这家日本发行商的行动似乎与口号背道而驰——一系列游戏正接连“跳过”索尼主机。 本周,SE推出了《勇气默示录 高清复刻版》,这款游戏最初是Switch 2独占,如今却登陆了Xbox和PC,甚至支持微软的“Play Anywhere”跨平台购买功能,唯独没有PS5。 这并非孤例。粉丝们迅速整理了一份非全平台的名单: 《勇气默示录》——跳过PS5 《勇者斗恶龙 怪物篇》——跳过PS5 《Harvestella》——跳过PS5 《勇者斗恶龙宝藏》——跳过PS5 《圣剑传说:玛娜幻象》——无Switch 2版 《最终幻想16》——无Switch 2版 视觉小说名作《Paranoramasight: The Mermaid's Curse》——仅有Switch、PC和手机版,再次跳过PS5 面对这份名单,玩家Davidvinc在社交平台发问:“你承诺的多平台战略在哪?”另一位玩家Night Sky则用一连串网络用语表达了困惑:“lol。笑死。甚至笑到打滚。兄弟,我们到底在这里搞什么?”