最近“过半AI算力用来造爽剧”的话题炸了行业圈,一边是国内智能算力规模同比暴涨177%、大模型调用量连续24周稳居全球第一,另一边是核心算力资源的流向超出很多人预期,这组反差值得掰碎了看。
公开数据显示,国内AI Token总消耗里,55%流向AI短剧和视频生成,24%用于电商广告,真正投入大模型迭代、前沿技术研发的仅占15%。
短剧的算力消耗量已经是软件开发赛道的两倍,稳稳坐上国内第一大算力消耗场景的位置。
爽剧高耗算力的底层逻辑AI造爽剧的核心玩法就是“抽卡”:为了匹配导演要的镜头质感、画面风格,团队要反复生成数十版画面筛选,加上1080p仿真人剧的帧生成要求比720p漫剧高2-3倍,单部12集短剧就要烧掉近20万算力成本。
今年前8个月国内上线短剧43万部,是去年全年的13倍,消耗规模自然水涨船高。
错配背后的现实选择先别急着骂“算力浪费”。本质上这是市场逐利的自然结果:当前千行百业的AI工业落地还在爬坡,变现路径长、回款慢。
而AI短剧、电商广告是为数不多能立刻把算力转化为现金流的消费场景,先跑通算力的商业循环,本身也是产业发展的阶段性常态。
必须警惕的长期隐忧但我们也要看到趋势:算力往哪倾斜,技术迭代的速度就往哪走。
如果长期大部分算力被低附加值的爽剧消耗,留给基础大模型、具身智能、工业数字化这些硬核赛道的资源就会被挤压。
我们在全球AI技术第一梯队的位置很容易被“爽剧红利”拖慢脚步。算力堆出来的不该只有屏幕里的爽点,更该有产业向上的硬底气。