在复制人战争快要结束之时,费露西亚曾是外缘星球围城保卫战当中重要的战场之一。
爱怎么可能发生在如此暴力,野心,竞争的世界,每个人都卡着别人的喉咙?
坦克、狙击手、炮击、围困、最卑鄙的虐待、大规模抓捕和数千人失踪,都未能让叙利亚人民噤声。
这种攻城傀儡在真正搏斗时并没有金属龙那么强大,但是在围攻城堡时相当能干而有用武之地。
多层次的城堡围攻战和人物角色的养成是我最喜欢的2个新增玩点。
这个游戏的进行是数个连续性的围攻(游戏的场面),其中将会使用胜利卡。
玩家在开放的战场上,在进攻时需要考虑到哪些技术因素呢?
大炮、臼炮、炮弹和榴弹-对那些克服自己的恐惧投入战斗的人们的馈赠。
固定的一个问题,自动包围目光结构范围是在斜坡上。