光线跟踪和光能传递都是缓慢的步骤。Blender通过其内部的扫描县渲染器,可以使渲染的速度大大提高。
我关闭了天光,打开了后面的泛光灯,然后让3dsmax解算场景的辐射。
此外还有一些模拟使用辐射着色算法绘制的照明结果,或者使用这两种信息的组合。
启动纹理的基本元素和现场移动到的辐射度照明。
低频光照函数作为该表面区域的平均反射属性参与辐射度计算,生成场景的整体光照效果;
UV干燥影响固化的UV灯性能,有以下几个因素:UV光谱分布,辐射度,辐射量和红外辐射。
分析了红外辐射在浆纱干燥中的应用规律;
如果你仅仅依赖全局光和hdri,就不会有好的灯光。
利用辐射度模型模拟玉米冠层辐射分布
辐射度算法在动态虚拟环境中的应用研究