对所有的情况,pitch可以看作是在指定位图缓冲中,跳到下一个扫描行的字节增量。
本文对通常的区域填充扫描线算法进行改进,用区段端点入栈替代种子点入栈。
光线跟踪和光能传递都是缓慢的步骤。Blender通过其内部的扫描县渲染器,可以使渲染的速度大大提高。
理论方面的重采样是发展的背景下,扫描线算法,图像旋转。
本文研究的问题,提供适当的插值扫描线算法。
提出了一个基于改进扫描线算法的快速图形运算方法。
区段端点入栈的区域填充扫描线算法的问题及改进
一种边缘检测与扫描线相结合的车牌定位算法
基于改进扫描线算法的快速图形运算
1·The hair was rendered separately with standard scanline and composed with the original render.
头发使用标准的扫描线渲染器单独渲染出来,再和原来的渲染结果进行合成。
2·Add a TV Scanline Effect to your ordinary photos!
添加一台电视扫描线的影响,以你的普通照片!