程普当坦克?直接拆!拿老当益壮加强于禁、周泰【三国志战棋版】

大丹聊游戏 2024-05-27 06:39:55

#三国志战棋版#

一、武将介绍

程普乃是东吴三朝老臣,对东吴非常忠心,同时意味着他年纪也大,在三国时期跟黄忠、严颜、黄盖,都属于知名的“老将”,老将相比较其他从青年时期就开始发迹的三国人物来说,知名的事迹显得很少。

但这并不妨碍他在我们三国圈子里的知名度,几个老将的游戏模型通常都是不错的,三棋中也是如此。

1.属性

程普天生盾兵,一看就是走一个免伤前排t的路子,属性方面比较中庸,没有特别明显的短板,但综合属性也没有特别高,属于中等稍上的水准。

2.特性

特性方面非常不错,虽然没有橙色特性,但每个特性都有正向效果。统率提升5%,免伤提升12%,友军增伤1%,都是很优质的词条。唯一的问题在于5%统率需要孤立状态,10%免伤需要行动后未使用战法或普攻,孤立状态在下棋过程中,只能尽量达到,绝大多数情况下可能随缘了,免伤可以通过携带被动、指挥战法,只卡位不动作来达成。

3.缘分

老当益壮缘分,提升8%统率,这个缘分不做推荐,虽然统率提升8%很实在,但这并不是让我们获胜的关键因素。

文台四将,免伤7%也是如此,因为武将搭配的原因,只能算是个小缘分,而不是特别强力的缘分。

二、自带战法

程普的定位就是一个纯坦克。主动战法造成范围伤害及移动力降低1,同时还有被动免伤12%,以及受伤降低敌方的武力、智力可叠加4次的效果。加上特性里的12%免伤,天然具备24%的免伤能力,带上一些免伤、辅助战法,能很好地到前排去吸引火力、降低敌方属性、降低敌方移动力。

三、传承战法

传承战法老当益壮,T0级别免伤战法。这个战法免伤还不是最关键的,关键是分摊友军30%伤害,这个分摊机制非常地好用,比程普本身更加重要,建议有程普优先拆解战法,该战法搭配免伤、治疗,能有效保住突进C位、坦克不死。

其实在每个版本,老当益壮都是一个非常好用的战法,尤其对吴国周泰、魏国于禁来说,几乎就是绑定战法,不可不拆。相比较而言,程普这个武将的重要性就显得弱了很多,毕竟这个战法可以用在任何队伍,而程普多半只用在吴国阵容,其本身跟吴国的一线武将还没有什么重要缘分。

四、总结

其实另外还有一个原因,那就是PVP中,没有谁会愚蠢到跟程普对A来降低自己的属性,同时程普要想获得特性里的免伤,他就只能站着,但最苦恼的是,他的战法使他必须冲进人堆里面放,减移动力的效果还是很强力的,不可不要啊。但这就导致了他尴尬的处境,突入的话急需免伤,不放战法拿不到特性的10%免伤,放战法吧,对方集火怕扛不住,对方不集火又无法削弱他们的属性。

个人觉得,如果把程普的受伤降低敌方属性,改为受伤或攻击降低敌方属性,那也许有点意思。总体来说,当前版本的程普并不那么强势,建议不如拆出老当益壮给其他武将使用,如果要用的话,免伤、治疗、全属性、以及一些强力辅助效果,找对应的战法、兵书用即可。

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