为什么都说《生化奇兵2》,是整个系列中最差的作品?

PeJoy游戏说 2024-06-19 23:51:18

说到游戏界中殿堂级别的作品,《生化奇兵》这款FPS游戏绝对能够排上名号。此作就跟《半条命》系列一样,不论是世界观刻画、说故事手法、玩法创新度都达到了更高深的境界。反乌托邦世界、蒸汽朋克、1960年代的怀旧复古、父爱、小女孩,上述这些元素一直都紧紧围绕着《生化奇兵》三部曲。

然而2010年诞生二代却是个例外,此作不是由一代的制作团队开发,《生化奇兵》之父Ken Levine在此系列中也唯独没参与到二代的制作,再加上二代的系统方面也只是在初代的基础上进行了部分改进,因此让不少玩家认定此作只是初代的DLC级别,并将二代称为系列中最差的作品。

可是我觉得《生化奇兵2》依然可算是一代的更加进化版本,系统玩法、画面方面的表现都有显著的进步,但就是故事性质比较单纯。如今《生化奇兵》的一、二代也有了更高画质的重制版本,让玩家们能够再次以全新感官回味经典作品,可惜这个重制版的评价并不好,原因是跟原版相比还产生了更多的问题。

对于我个人而言,总觉得原本的《生化奇兵》其实并不太需要为了加强画质而去重制,毕竟原本的《生化奇兵》系列在画面表现上就非常具有水准,不论哪时候拿出来玩都能深刻感受到游戏世界的精致性。

《生化奇兵2》的故事比较算是外传性质,于一代中让玩家印象深刻之处就在于必须和穿着潜水服的大老爹战斗,这次二代最新奇之处就是让玩家们扮演大老爹了。可以使用钻头武器,钻进敌人的肌肤里真是非常痛快。

故事剧情也十分明确,就是要救出拥有强化能量的复制人小妹妹。海底城(Rapture)的刻画依然是非常让人赞叹,有玩过一代的玩家就会对这样如同大型海洋生物馆的场景营造感到吃惊,二代还是让我们更加深入探索海底城,并且还运用了博物馆的地图来讲述整个海底城的发展历史过程。

或许阴暗又密闭的环境会让玩家们认为《生化奇兵》是款恐怖游戏,确实本作也具有些许恐怖要素,但如果因为你感到害怕而不敢去玩《生化奇兵》,那么我会觉得真是非常可惜,毕竟本作其实并无太多刻意要吓人的场面,玩到最后你就会感受到海底城的世界是十分活灵活现又带有很多感人的故事。

这款射击游戏最大的特点就在于还带有一些角色扮演成分,看似闯关式的玩法,但却给予了很高的自由度,你可以运用黑客入侵来控制机器守卫让它们帮你作战,还有各种有趣的超能力可以施放,像是燃烧、隔空取物、冰冻、闪电、蜂群等等。

枪械武器方面也是很丰富,二代更有鱼叉发射器可以把敌人钉在墙上,武器也都可以被改造来加强,主角更能借由基因强化来变成属性出众的角色。也因本作具有金钱跟商店交易要素,所以搜刮场景上的财物也是游戏过程的一环。

另一些巧思则是《生化奇兵》1、2都具备的拍照系统,透过相机拍下敌人分析资料后将能够让玩家在对付该敌人时拥有能力加成。二代也带来了丰富的多种结局发展,让这款射击游戏具备了合乎常理的道德观念,取决于你在游戏中有没有杀掉某些重要角色,有没有拯救或是收割小妹妹,都会影响到剧情的发展,也让玩家更加值得重复体验本作好几次。

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