50%的抽成太狠,直接下架,腾讯:现在最后悔没有做手机!

大白菜装机 2024-06-27 17:48:44

经常玩手游的朋友,应该有留意到这么一个消息吧。

腾讯旗下《地下城与勇士:起源》简称DNF,官网发布公告称,由于合约到期,自6月20日起,部分安卓平台的应用商店将不再提供DNF下载。

DNF自发布以来,就以其快节奏的战斗、丰富的职业选择和多样的技能组合吸引了大量玩家。

此外,游戏还有强大的社交系统和丰富的PVE(玩家对环境)和PVP(玩家对玩家)内容,玩家基础可以说是十分庞大了。

这么说吧,你周边但凡是喜欢玩手机游戏的朋友,就不可能没有玩过DNF。

那么问题来了,为什么DNF官网会发布这么一个公告呢?

要知道,对于手机游戏来说,渠道是很重要的。这个公告,显然不太符合常理呀。

关于这个公告,小编表示大家只知其一不知其二,这本质上是游戏厂商和应用商店渠道之间的复杂博弈。

第一:高额渠道抽成

大家有听说过“苹果税”吗?

这是指苹果公司对其应用商店App Store中的付费应用、应用内购买以及订阅服务等,收取高达30%的佣金。

很多人都在谴责苹果,但是你知道,安卓应用商店对游戏内消费抽成比例高达50%甚至70%吗?

这种高额抽成大大压缩了游戏厂商的利润空间,使得其在高成本开发和运营下难以实现预期的盈利目标。

正如网易CEO丁磊所言,中国安卓市场的高分成比例亟待调整,以打造一个更健康的生态系统。

所以,腾讯才想着通过绕过部分安卓渠道,去保留更多收入,从而增加其盈利能力。

第二:渠道的不正当行为

当然,给了也就给了,但是部分安卓渠道居然存在“狸猫换太子”的行为,反手捅人一刀。

简单来说,就是将官方版本替换为渠道版本,以此获取额外收益。

这种操作不仅侵害了游戏厂商的利益,也损害了玩家的游戏体验。

这也是腾讯,决定不再上架部分安卓平台的原因之一。

当然,不仅仅是腾讯,近年来,越来越多的游戏厂商尝试绕过安卓渠道直接通过官网或其他平台发行游戏。

例如,米哈游的《原神》在上线初期就拒绝上架部分安卓平台,就是不想被吃死。

不过,现在大部分游戏依旧还是上架安卓平台,因为他们别无选择,即便它抽成比例高,也只能……

毕竟,不是所有手游都和DNF一样,拥有强大的品牌效应和庞大的用户基础。

即便没有安卓渠道,腾讯有足够的底气依靠这些玩家,通过DNF官网进行下载和更新。

但小编依旧在想,如果当年预见到今日的情况,腾讯是否会重新考虑亲自涉足手机制造呢?

毕竟,现在大家都清楚,掌控硬件,才是真正掌控软件分发大权。

在2012年大爆发时期,腾讯拥有QQ和微信两大社交平台,更有《王者荣耀》这样的现象级游戏。

如果真的进军手机市场,它具备很大优势,可以为其软件生态构建强大的硬件壁垒。

只可惜,如今腾讯再后悔也无济于事,手机市场已经定型,不再是砸钱就能成功的局面。

没有掌控硬件这个关键入口,软件分发权自然就没了,每年都被活生生分走上百亿的利润。

腾讯,或许现在比任何人都更加后悔当初没有进入手机市场!

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