虽然许多玩家都在骂手游又骗氪又制作粗糙,但是也阻挡不了它迅猛的发展势头。比如国内的游戏龙头腾讯凭借一份情怀,就可以把一个拖延几年上线,且内容玩法落后的游戏,硬生生做成一个吸金猛兽。没错,说得就是《DNF》手游版!
这么多年没一个能打的
《DNF》手游情怀捞金,一个月狂揽近20亿据知名移动应用数据分析公司“Sensor Tower”公布的消息,自5月份《DNF》手游上线以来,仅在中国苹果应用商店,便赚取了2.7亿美元,约合19.6亿人民币。这还是在没有统计各种乱七八糟的安卓应用市场的前提下,如果算上安卓版本那结果估计翻几倍都不止。
就是这么能吸金
关注《DNF》手游的小伙伴都清楚,游戏上线以来并没有在玩家群体中获得好评。老玩家认为游戏拿情怀炒作,新玩家认为游戏相比同类型的其他游戏而言掉档次。可事实偏偏反着来,玩家眼中视为粪土的渣作,就是能疯狂收割玩家的口袋。
难怪都想做手游
大家都在骂,那到底谁在玩?按照《DNF》手游官网的说法,游戏预约人数早已突破千万。那么换个思路理解,仅在苹果手机上要赚取20亿,哪怕假设所有预约玩家都是苹果用户,平均也要每人贡献100+起步的充值金额。而且,还没算上苹果平台砍掉的抽成额度。
不敢想啊,不敢想
Sensor Tower的专业分析师更是对《DNF》手游,做出了十分赞赏的评价。他们认为该游戏能稳定占据各类排行榜,是因为腾讯优秀的运营和稳定的持续更新。而之所以能赚那么多,则是因为当初玩《DNF》端游的玩家,如今可以支配更多收入,他们可以为情怀支付更多的价码。
商业化成功的典范
当然,玩蛋只是个臭打游戏的,更多会从普通玩家的角度看问题。以玩蛋自己为例,身边接触到的人从10岁到40岁的玩家,仅有一个在玩《DNF》手游;而且他从没玩过端游版本。有意思的是,玩蛋有个重度手游的好友,那种恨不得每天挂在游戏上的玩家,他对《DNF》手游的态度,没听说过,也不感兴趣。
到底谁在玩?
或许有这样一类人,他们可以支配一定收入,却不愿意花太多时间在游戏上。这类玩家可能都算不上真正的玩家,他们只是想体验那种我比你厉害的优越感。他们愿意花费几千上万,随便买一个看上去数值不错的游戏账号。至于玩,他们可能只是上来看看排行榜,看有没有人数值比他高;去竞技场虐虐人,享受数值碾压带来的快感。
速成鸡的追求
说在最后《DNF》承载了一批玩家的青春,如今手游版问世能疯狂吸金,除了这份无价的青春回忆,离不开腾讯不计成本的宣传,以及各种恰到好处的氪金套路。可惜,作为一个普通玩家,玩蛋并不希望这样的游戏越来越多。
更喜欢游戏用内容吸引玩家
爱生活爱游戏,我是玩蛋看游戏,感谢你的点赞关注,我们下期再见。
反正不是我,烂的一批的画质,吃相难看到极致的闭环生态,讲的就是一个游戏赚钱游戏花,一分别想带回家
0氪
传奇都有人玩,这有什么大惊小怪的
充了个黑钻 算是为情怀买单了[得瑟]
对不起 我跳韩服了[笑着哭]
799万9999的玩家使劲充钱,你发现上20全保底,你也攒不齐一套重力之契
我是真的玩了十来分钟直接卸载了 手感不好 太费时间
用AI都修不好的马赛克画质。。。垃圾破游戏
我都一千七啦
升级有q币,不薅白不薅[呲牙笑]
只有游戏活得久,结晶不会少的
这黑砖就不续了
地下城现在不是要从安卓那些应用商店退出的吗
到四十级卸载了
策划自己给自己充[呲牙笑]
嘿嘿,玩了几天,一毛没花,已卸载,怀旧也怀旧过了,花钱大可不必。