S36赛季马可波罗值得期待?假冒伪劣的平衡调整,下水道稳了

小桃的游戏频道 2024-06-26 19:36:45

S36赛季的更新内容中,关于射手的调整幅度非常大,毕竟在前两个赛季,发育路射手在王者峡谷的整体强度,确实偏低了,因此发育路的射手,在S36赛季整体提高了25码的射程,同时有多位射手也进行了技能机制改版,其中马可波罗的改版,尤其引人关注。

马可波罗这位射手,相比于其他射手有点特殊,主要依赖技能输出,同时也是法球伤害输出,因此在发育成型的强度上,并不是循序渐进的,而是在合成闪电匕首与末世之后,强度突然飙升,同时在攻速成型之后,强度达到其他射手的水平。

因此在前期的对线能力上,马可波罗在发育路基本上属于垫底,而在S36赛季的更新中,那马可波罗的这个问题,完全解决了。

来看马可波罗一技能与二技能的机制调整

一技能效果调整,攻速达到固定档后,提升子弹数量,更改为,一技能射出5颗子弹,攻速每提升百分之30,可以增加一颗子弹,最多增加6颗。

三技能效果调整,攻速达到固定档后,提升子弹数量,更改为,三技能射出12颗子弹,攻速每提升百分之30,可以增加一颗子弹,最多增加6颗。

不可否认的说,马可波罗一技能与三技能子弹机制的调整,确实提升马可波罗的发育能力,相比于之前的攻速档触发子弹,现在百分之30攻速的触发机制,更加平滑,在马可波罗的发育速度上,是一个不错的提升,解决了马可波罗发育中虚假经济的问题。

如果马可波罗单纯的只是这种改动,在S36赛季,马可波罗在发育路的强度,还是非常值得期待的。

但是遗憾的是,马可波罗还有平衡性调整,而且是一三技能子弹机制触发的“紧箍咒”调整。

首先就是一技能与二技能的CD调整,总体来看,马可波罗一技能与二技能的CD调整,属于一个强度平衡调整,对强度并不会造成特别大的影响。

关键是一技能与三技能的伤害调整。

一技能,基础伤害与额外AD伤害降低,前期的降低幅度达到60点,即使一技能满级,伤害也低了0.02AD。

三技能,基础伤害降低,一级降低了30点,在达到二级的时候,伤害基本持平,三级的时候,伤害高70点。

从这个调整来看,可能很多小伙伴认为这一点伤害降低,对马可波罗造不成任何影响,其实这是大错特错的,一技能5颗子弹,前期相当于300伤害,而且随着子弹数量的提升,这个伤害数据会更高。

虽然三技能的伤害算是平调,但是三技能并不是在对线期使用,马可波罗在对线期,更多的是依靠一技能,三技能只是用来打团战收割。

因此,马可波罗一技能伤害的降低,以及前期的CD提升,无疑是再次压缩了马可波罗的线权,一技能子弹的触发机制增强,远远弥补不了马可波罗一技能全时间段伤害降低的影响。

S36赛季,你还期待马可波罗吗?

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简介:左手画图、右手执笔,用独特的视角剖析游戏中的点点滴滴