LOL过气英雄不如狗?为了重振提百万荣光,拳头花了多少心血?

联盟进化史阿灰 2024-07-26 13:53:03

什么英雄路人局人人喊打,但比赛一出又全场欢呼呢?没错!他就是提莫。过气英雄不如狗,这句话用在他身上再合适不过,曾经是提百万,峡谷带明星,物法双修还能肉,上中下野全能走,连阵亡都能出集锦的男人!可现在呢?别说出场,连挨骂都轮不到他,彻底成吉祥物了,这些年来设计师为了捞他可没少下功夫,今天咱们就来细嗦一下提莫。

初代提莫估计只有1%的玩家见过,被动队友尾行提莫会获得移速加成,这让我想到了一款策略动作类游戏,要是加一个敌方英雄在不被发现的情况下偷袭会造成额外伤害,那就对味了。

Q技能有两个版本,一开始是让对手有概率MISS,后来改成固定MISS几次攻击,虽然致盲时间长达4.5秒,但一个看脸一个前期太弱,相比较之下,我还是更喜欢现在的,W恶心至极!不受伤害就能永久加速,提莫模型本来就小,打团人都点不到,内小屁股一扭,别提多气人了!

作为内测元老,没点数值震撼怎么行?初版大招主打一个朴实无华,不能扔、不能弹、不能攒,但这伤害…你就踩吧,踩完就不吱声了,并且它可以持续10分钟,视野范围还跟眼差不多,可想而知后期有多变态,所以S1还没完就被重做了。

接下来是国服版本的二代提莫,被动重做为原地隐身+攻速,更符合侦察兵的设定,这玩意最早有个赖皮机制,如果天赋点出改良回城,提莫就可以隐身回城,Q技能升级为纯致盲,但持续时间大砍(4.5-2.5),W变为二段加速,大招蘑菇能攒三个,作为代价,伤害被削得惨不忍睹。

所以当时除了大面具领衔的纯AP玩法之外,还有两大流派,一个是以刃牙为首的AP攻速流,另一个则是半肉AD攻速流,兄弟们最喜欢哪一套呢?

二代提莫唯一一次高光时刻,是在S4赛季初,先知药剂下架,真眼改为每人只能插一个,并且不再隐形,蘑菇的恶心程度直线飙升,关键这玩意五个位置都能摇,不Ban就把把有人选,打一天游戏,晚上睡觉掀开被窝一看,里面特么全是蘑菇,于是玩家便自发组成“反提莫联盟”,团战可以输、提莫必须似!据官方数据统计,每天被击杀的提莫多达百万,而结果也是大快人心,蘑菇AP加成被砍烂,你笑啊,怎么不笑啦?

这一记屠龙刀直接把提莫干到了重做,5.15版本三代提莫登场,隐身时能在草里移动,蘑菇持续时间减半,但可以扔、还可以弹,正如设计师所说,在沉睡了几年后,英雄联盟的黑暗魔头终于归来,此次重做“效果拔群”,直接让提莫的登场率涨了1%,无所谓!加机制救不了,那咱就堆数值,终于在经过四轮加强后,提莫大魔王正式登基!这个时期又出现了一套全新玩法,科技枪雷霆爆杀流,你削蘑菇任你削,我一个QA秒了。

紧接着赶上S8符文改版,提莫又吃到了两波红利,第一波是巅峰艾黎,前期数值是现在的两倍,一发平A三重伤害(E+焦灼),近战根本没法对线,第二波是新版黑暗收割,同样数值巨高,并且大面具的灼烧也能触发,提莫攒魂快得飞起,后期一个蘑菇脆皮就无了。

但只可惜,这俩符文都是昙花一现,而提莫也在此期间,遭到了从S5至S13的唯一一次削弱,4点攻击力什么概念,这么说吧,如果把它给女警,可以从T5升到T1,失去对线统治力的提莫,再一次被揣进了下水道。

差点给整出个四代目来,重做方案都有了!原本的E技能变为被动,如果目标身上受到其他毒性效果,伤害还会提高50%,不光能和QR联动,还能蛇鼠一窝,而新版E是这样的,1秒延迟后提莫进入伪装状态,并在打破伪装后获得攻…嘶…诶等等!这技能怎么越看越眼熟啊?什么瘟疫斥候,这版提莫连测试服都没活出来,但是!如果大伙想玩的话,有办法!下个手游,里边的提莫就是这样的,这波又是遥遥领先。

不过端游提莫也不是完全没改,继承了5个蘑菇,同时还可以无限弹射,无限火力史诗级加强,并且设计师还夹带私货,致盲能让对手屏幕变绿,杀伤性不大侮辱性极强,就在提莫玩家满心欢喜,想着新版本怎么折磨对手之时,没想到却被老六阴了一手,黯影阔剑的出现,让提莫刚有起色的登场率又跌入了低谷。

在这之后,设计师彻底疯狂,把提莫所有技能的数值都加强了个遍,最离谱的就是这无限致盲,可即便现在有了新专武残疫,提莫的人气还是一言难尽,机制不改就这么硬堆数值,即便火了那也不长久,如果不想继续当吉祥物,回炉重造必须提上日程。

我有个想法,设计师不是讨厌锁头吗?那就把Q技能改成非指向性,射程稍微加长点,往蘑菇上射还可以立即引爆,这样既有联动性,打团也更有用,还没原来那么恶心,再深入一点,E技能攻击被蘑菇炸中的英雄,可以减少蘑菇CD,风险与收益并存,不是我吹哦兄弟们,我感觉我上我真行。

8 阅读:5044
评论列表
  • 2024-08-01 01:04

    提莫,亚索一系列这种快乐英雄都是大削,纯为比赛的LOL缺乏乐趣,真的无聊至极[笑着哭]

  • 2024-07-30 11:46

    把老版潘森 老版剑姬 老版瑞兹改回来我就回去玩,对于老年人 现在这些花里胡哨的英雄操作太难了。我就喜欢ps qqqq

    主公雪白 回复:
    老版本的瑞兹确实是因为后期上限太高不好平衡重做的,老版剑姬和潘森都是因为表现太差了才重做的,潘森好歹出纯输出后期顶俩超级兵,剑姬这玩意后期是真没用,单挑都打不过出反伤甲的ad,黄金以上排位基本没有敢拿的
    问天00 回复:
    第一个五杀就是瑞兹
  • 2024-08-13 07:28

    还有个原因是真眼变永久,最开始的真眼和假眼都是有时限的。以前还有个老物件绿爪,对攻速特效流的提莫提升也是巨大的

  • 2024-07-27 00:40

    建议入职拳头,这个技能联动,设计师看了都得叫哥

    昵称审河未通过 回复: 阿卡丽
    这样的话技能组合太ob了,都拿去打中单了,伤害瞬间爆炸,这种清线速度,哪个炸弹人都比不了
    阿卡丽 回复:
    提莫问题是它的机制不适合现在的游戏,也没法给它定位!上单提莫不能承担前排开团,打野提莫刷野速度慢gank成功率低!中单提莫对线和游走差,辅助提莫功能不好,手也太短被婕拉、火男、拉克丝、泽三炮、小法克制!要重做,Q改成非指向性技能,但是可以穿透,取消致盲效果!W技能改成加速后可以强化一次Q增加毒箭射程并减少敌人!E技能保持现在效果,加一个增强Q弹道被动,1级射出两支毒箭,3级射出三支毒箭,5级毒箭会爆炸产生真实伤害!大招R改版不再充能,射出一只大蘑菇,爆炸后致盲范围内所有敌人3秒钟[滑稽笑]
  • 2024-07-29 04:59

    提莫过气?[得瑟]你玩大乱斗试试,提莫只要出来了九成九有人拿,赢不赢无所谓一定要手贱选个提莫

    - - 回复:
    大乱斗和峡谷两个机制还互不干涉 你加强你的 我削弱我的 英雄一样数值都不一样 两套班底[笑着哭][笑着哭][笑着哭]
  • 2024-08-18 08:10

    主要是爱玩提莫的人,没有团队精神。久而久之,提莫不受待见。 提莫这个英雄的气质就是偷偷摸摸,沾小便宜,无法救人,优先逃命。结果引来一帮这类人来玩。

  • Sam 5
    2024-07-27 02:42

    早期的提莫很好玩的,做出纳什之牙直接起飞。有攻速有cd,然后出帽子,还有法穿棒。后面移除纳什之牙后,只能做小面具+法穿鞋,一个蘑菇就能炸脆皮一管血,踩两个就残血。杀完人都不敢乱走,原地回城。断兵线更是恶心

    Sam 回复: 2-20个字符
    把多兰盾被动移除一样吊着打,就QQQQQ就行了。现在的设计师把简单无脑的打法都给限制了。
    2-20个字符 回复:
    主要是早期其他英雄没有这么好的机动性。现在不行了,酒桶男枪技能,距离增加了多少倍了。其他英雄更是,跑得快唯一距离能轻松穿墙。现在也就折磨一下诺手还行。人要是出鞋,还未必打得过。
  • 2024-08-03 21:46

    肉装提莫简直是峡谷火力吸收机,一堆人就盯着打,一打团基本就是5个人全部技能都丢提莫……

  • 2024-07-27 04:05

    之前法师装备刚出新重做的时候提莫也吃了一波红利,残疫影焰风暴狂涌一菇秒人。现在嘛,比赛中路都见不到法师了,提莫更是直接埋了

  • 2024-07-26 17:55

    曾经的峡谷带明星提莫,如今却成了过气英雄,设计师为了重振他的荣光也是煞费苦心啊

    2-20个字符 回复:
    这英雄挺邪门的,有一局游戏对面是提莫,我们这边所有人又都头铁,谁都不带扫描和真眼,就这么硬踩,一个蘑菇能烧掉至少半管血以上。结果就是残血状态直接打还打赢了。所以说这英雄有用还是没用我也想不明白了。
  • 2024-07-26 14:35

    早期的提莫很好玩的,做出纳什之牙直接起飞。有攻速有cd,然后出帽子,还有法穿棒。后面移除纳什之牙后,只能做小面具+法穿鞋,一个蘑菇就能炸脆皮一管血,踩两个就残血。杀完人都不敢乱走,原地回城。断兵线更是恶心

  • 2024-07-26 15:32

    提莫这个英雄不需要太多操作,能让别人踩蘑菇就行,所以,那些有姜太公钓鱼想法的人就喜欢玩这个,比如,喜静、还有操作不太行……反证,游戏就是让人开心的,多设定一些人物性格特点才会被更多人喜爱

    向钱看往厚赚 回复:
    隐身+无限蘑菇阵的酸爽你是没尝够啊[笑着哭][笑着哭][笑着哭]
    |▍゛梅杜莎♞ 回复:
    尤其当你残血,要回家的时候,踩上一个蘑菇
  • 2024-08-21 17:05

    昨天大乱斗玩了几把,一把carry,一把路人甲~看队友配合

  • 2024-07-27 03:33

    LOL哪个英雄不过气?游戏的平衡才是重点,别老盯着一个角色。

  • 2024-08-16 08:54

    很久很久没玩LOL了,马总的套路就是先做个封面广告加强一个英雄,过几天出这个英雄的皮肤,一个月后要么重做,要么又削掉另一个技能。改版的时候出针对性装备,例如以前的羊刀打野,一群平A英雄倾巢出动,皮肤卖的贼好,然后削掉。现在的心之钢和残役也是,一群跌层数和嘣大招的英雄又活了,又轮动出皮肤。

联盟进化史阿灰

简介:召唤师峡谷的“黑科技带师”。