梦幻西游:系统公示无级别概率
号外号外兄弟们,系统公布了无级别产出的概率。
应该是测试服才有的,大唐使用神兵这个技能后,就会出现这样的规则公示。
![](http://image.uc.cn/s/wemedia/s/upload/2024/b749936836e82787c37e3ea63f88668c.jpg)
附加特技的概率,系统产出和普通打造都是5%。
强化打造后,武器衣服项链附加特技的概率是5%,帽子腰带鞋子附加特技的概率是6%。
这下知道帽子鞋子腰带这种非主要属性,强化打造的意义了。其实以前系统提示,梦幻精灵只会说强化打造后附加特技的概率高一些,具体高多少不知道。
下面还有无级别的概率,系统产出是0.01%,打造产出是0.02%。
谁还记得老王每次无级别之夜的数量统计,记得有一次是鉴定了3500+的装备,只出了一件无级别。
![](http://image.uc.cn/s/wemedia/s/upload/2024/b6c3afcb5105d7a7da2ea1694b26458d.jpg)
其实0.02%这种属于小概率事件,是没办法统计的,也不能说鉴定5000件就必定出1件,不是这么保底的。
再看公布了特技特效套装的概率,所有特效都是1%概率附加。
套装的话,系统产出是0.5%,人造是2%。
![](http://image.uc.cn/s/wemedia/s/upload/2024/3d0275d779be3a65dff0a4516cbaab0d.jpg)
额外绿字属性的话,武器衣服都是60%概率获得,这个也很符合认知,能见到大部分的武器铠甲都是有绿字的。
以上这些概率的公示,明显响应前段时间的政策要求。我们也可以看到其他很多游戏,凡是涉及到概率的,都有公示。
现在的问题是,这么小的概率公布了,仍然挡不住有些人上头,因为这里并没说有保底机制。
最后这个设定应该只在测试服有,因为我在正式服找了个大唐号试了下并不行。
昨天我还说大唐的神兵成为最没用的技能了,今天就有这样的好消息,看来还是有一点点用的。