长得不好看,但妆化得不错

有爱评论区 2024-07-28 12:22:35

事先声明两点啊:

第一,我至今都没有看过任何《一人之下》的动漫和剧集作品,这次看片前完全是个零基础的路人;

第二,我也不参与任何关于乌尔善这人的口水仗,仅仅是想来简单聊聊电影的表现。

没办法啊,这年头你不叠个甲都没法好好说话,虽然叠甲了也避免不了攻击,但受的伤能轻一些……下面开始聊新上映的电影《异人之下》吧。

先说下我的结论:《异人之下》本身是个烂片的底子,一些批评不算冤枉,但它在条件有限的情况下被调理地颇有模样,因此整体观感还过得去,尤其是对许多没什么心理包袱的路人观众来说,它算得上一部合格的商业片。

我承认自己就是这一类观众,可我也理解广大原作粉的不满,毕竟“真人化毁原作”是动漫改影视的常态,能获得认可的作品凤毛麟角,更别提《异人之下》这样一个明显存在赶工痕迹和粗制滥造的项目了……

但我今天主要不是来说片子缺点的,而是想谈谈它为何能够从“糟糕透顶”边缘自救回来的。

帮助影片做到这一点的最大功臣,我认为是剧情编排,节奏快,动作戏和视听奇观多。

一部两个多小时的电影,当然不可能讲出多少故事,因此影片只注重于主角张楚岚进入异人界的人物主线,再夹杂一点基础背景介绍,几乎所有剧情都在围绕这条发展,场景切换和故事推进都很迅速,动不动就安排一场打戏,即便是绕不开的文戏,也会努力用异人能力、搞笑段子以及扎耳的BGM来努力保证不沉闷。

观众们在如此快节奏的、眼花缭乱的加料“轰炸”下,一路被带着四处看热闹,根本来不及去细想影片存在的槽点和漏洞,不得不说这点很聪明——许多可以较真的问题,诸如异人与常人世界的融合、炁的设定和使用、战力系统等等,都因此被暂时掩盖了。

另外,《异人之下》全片坚持“不避短”的原则,也形成了一种独特的风格。

我这里指的,主要就是影片的塑料特效与二次元化的表现方式了。

我是真不觉得片子的特效水平有多好,本就是个缺钱缺时间的项目,紧赶慢赶也不过是普通网大级的水准,但主创并不避讳这点,反而还塞满了全片,该发光发光,该威亚威压,很是坦然自信……

与此同时,影片在人物造型、肢体语言、动作设计、分镜场面等地方,都是尽量按照动漫的呈现方式来做的,基本没怎么顾及二次元和三次元之间的次元墙,也不怕有些地方会显得夸张和尴尬。

然而,在如此“弱弱联手”的情况下,《异人之下》居然硬是熬出了自己的风格特色,大概是因为别人知道自己的缺点会扬长避短,结果闹得不伦不类,而它无所畏惧地一条道走到黑,反倒收获了负负得正的效果。

甚至也包括了选举多被称为“男性/女性凝视”的擦边“福利”。

这片子里除了一部分与“性魅力”完全无关的人物外,几乎所有男女角色都有秀身材和搞擦边的嫌疑,这其中又以女性角色为主,娜然饰演的夏禾、那尔那茜饰演的风莎燕是绝对“重灾区”。

真的,我已经很久没在主流大银幕作品上见过这么多擦边桥段了,毕竟这年头的风向早就变了……可这一类画面,在动漫中展现就相对更多且更自然些。毫无疑问,影片把这一点也地搬运到电影里来了。

这样做的效果确实会令部分观众不适,但客观上,也起到了我上文说的辅助作用——眼睛直了,脑子也就动得少了(嗯,卖肉可耻但管用)。

我并不是说这种“三转二”的风格一定有多好,但在国产商业片中,此类玩法还算是比较新鲜的,它占了一个全新生态位的先手。

说到这里,我还是有点佩服乌尔善的,一直都不觉得他拍得片子真有多好,但似乎每次都能拿出卖点来。

这就好像一个长得不好看的人,依靠独特精妙的化妆技术,愣是有了一个及格分以上的样貌。

《异人之下》不算好片,但算一部能看的商业片。

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简介:起于偶然,贵在坚持。电影影评、美剧剧评创作者。