战斗体验即将优化!少司缘迎来第二波削弱,雅典娜要直接退役了?

元均说游戏 2024-08-24 15:53:46

8.23体验服更新,对目前表现较好的少司缘再次做了一番削弱,同时,修改了雅典娜的部分机制,下面让我们看下具体的变化!

【雅典娜】

雅典娜这次改动有些涉及到机制了,是将被动复活方式进行了重做,无论是输出还是肉,都属于削弱范围。

首先,被动改动不会再有额外的复活时间惩罚,和其余英雄保持一致,按道理是好消息才是,毕竟能缩短等待时长,更快加入战斗。

但是,雅典娜复活无法再原地复活,现在变得和其余英雄一样,重新回到基地。

这意味着,雅典娜无法再根据对方视野情况,复活后做偷龙、入侵、针对c位等一系列操作,自身的感兴趣、节奏能力,会因此大幅下滑!

PS:雅典娜阵亡时依旧能够窥探视野,只是无法再原地复活,献祭流是直接没法玩了。

此消彼长看下来,雅典娜整体是属于削弱范围,但好在,被动依然能够造成范围伤害和控制,也算是保留了部分核心能力吧。

【少司缘】

在此前体验服中,官方就对少司缘进行了削弱,可能是因调整幅度还不够,这次又对数值下降了一番。

被动、二技能和之前一样,前者是削减了她的经济收益,限制局内装备成型速度。后者则是释放2段时,结算“冤缘”的总量伤害,算是保障一定到施法收益。

而2技能的整体数值,是又下降了一番,光是基础伤害就减少了了25、125点,目的还是为了限制少司缘的整体输出,以防其爆发过于炸裂。

PS:对比之前体验服,则是下降了5/25点。

综合来看,少司缘的超标部分被削减了些,对抗方能有反制空间了,但她的机制不变,大招、小控制仍具有很高的杀伤力,即使后续上线正式服,也建议还是先ban掉为好。

【10V10】

在进入游戏时,10v10变得和其余模式一样,会直接升级至2级,虽然有些娱乐模式的发展趋势,但也让对局能更好作战,发挥模式特性。

其余方面,也是以加快发育速度为主的调整,减少不必要的运营时间,让玩家能更好投入战斗。

此外,根据策划透露,将在8.24日7点就S37的战斗体验问题展开一场直播,估计会对现版本存在的ban位、匹配机制等问题进行改动,皆时我们可以观看一番。

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