23日体验服更新,蒙犽后羿继续削弱,盘古缴械回来了,澜调整

指尖上的王者 2024-07-23 17:28:28

大家好我是指尖,体验服23日更新,七名英雄调整,本次调整部分英雄是对上次改动的修正,一起来看看吧。

蒙犽:削弱

调整内容:削弱1技能伤害

蒙犽此前的调整中心在于技能的冷却以及大招的伤害,一刀削弱过去,却没见到胜率的下降,因为他的核心问题其实就是因为攻速提供了更高的伤害导致。

所以这次策划直接动其根本,削弱了1技能的基础伤害。

一级削弱10点伤害,满级后保持一致,之后削弱了0.01的AD加成。

用狩猎百穿铭文出门,我查了下一技能是23段伤害,那么如果按照打满计算,就是少了230点输出,出门物攻184,AD加成每段少了1.8,所以是248的伤害降低,如果打兵线,后边还有穿透判定,命中多个目标降的就更多了。

满级基础和成长伤害保持一致,如果用我的出装来算,后期物攻651,每发子弹少了6.5物攻,后期按照提升百分百子弹射速来算,就是46段伤害,那么就是少了299的伤害。

以上计算都不包括暴击,所以这些伤害削弱,你觉得能降低他的强度吗?

露娜

调整内容:优化远程普攻效果

之前一版的露娜是有问题的,假设蹲草,有敌人路过,那么你想要空A攒被动,会因为普攻变远程而暴露自己。

调整之后会解决这个问题,空A固定位近战,就不会因此而暴露目标,近战普攻的距离判定回退到了正式服一致,同时提升了远程强普的飞行速度。

这个调整主要是优化了普攻远射的收益,作为一个非露娜玩家,也只能脑补这个设定还不错了。

后羿

调整内容:削弱一技能伤害

后羿本赛季的第三次削弱了,前两次都是围绕二技能进行调整,但动了1技能的确接近了他的输出本源。

前期削弱15点1技能的附带伤害,但每级都会补回来3点,满级后就保持了一致,所以这波调整同样是削弱了后羿在线上的强度,通过降低前期的对线能力,来达到压制英雄总体的发育速度,及装备成型速度。

不过15点1技能的伤害我觉得问题不大,会有影响,但总体影响的范围还是能接受的,后羿玩家不要慌。

调整内容:全面重新调整

看过19日版本的澜,会对这个版本更容易理解,1技能、二技能冷却、触发减少CD的调整都没变,新增了一个伤害调整。

二技能前期伤害削弱25点,但加强了0.15的额外AD加成,属于前期削弱后期加强,重点来了,二技能直接命中,以及触发印记后的强普回血都大量增加了,所以这次的调整重心是续航能力。

大招此前的调整,造成了伤害丢失的问题,所以这次直接回退到了正式服一致,所以13连招的前摇,命中第一个目标额外拖动200距离的问题也没了。

雅典娜

调整内容:加强数值

本次调整和澜一样,在19日的调整内容上进行了数值上的微调,复活后的伤害加强的更多了,二技能额外伤害的斩杀加成提升了,其他方面和19日的调整内容一样。

雅典娜的调整方向是让你去选择,选择AD,伤害可能更高,但选择了坦度,比以前会更肉,不再追求必须连戳三下,将第三下的终结伤害分摊到了常规的伤害中,我觉得是一个降低操作成本的方式。

盘古

调整内容:缴械回来了

本次调整内容同样是基于19日调整的 方向进行的微调,上一版二技能的缴械,变成了敌人对盘古的伤害就降低buff,在盘古玩家的反对下,策划终于还回了他的特色,只是将缴械的时间从2秒降到了1.5秒。

而作为补偿,现在大招命中敌人后也可以标记敌人,普攻命中标记的目标可以为自己回血。

这波调整削弱了盘古的控制,但增加了坦度,结合被动的伤害提升和1技能的冷却降低,盘古这波妥妥加强,目标血量越高,盘古的伤害就越高。

明世隐

调整内容:削弱增幅收益

明世隐体验服也是第二版调整了,这一版主旨是加强己身,削弱增幅。

被动,也就是强普的回血效果,从额外生命值加成变成了AP加成,因此明世隐相对更 依赖法强装备了一些,不过血量依然有用,可以为自己回复4%额外生命值的血量。

也就是说,现在明世隐的强普回血,给自己回的更多,队友的相对就少一点,和杨玉环的绿环,扁鹊的大招如出一辙。

一技能增加的攻速直接对半砍,前期直接少了10%,随着技能等级提升,回归到原来一样,这个调整才是最致命的,所以明世隐这波削弱,直接降低了前期的强度,且降低了很多。

以上就是本次调整的主要内容了,欢迎大家评论区留言讨论,说说你的观点吧。

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