魔兽世界国服玩家突破500万,排队人数巨增,老服开始逆袭?

呜呜是游戏农工 2024-06-29 14:48:33

魔兽世界WLK怀旧服国服开服之前很多人都在唱衰国服,觉得魔兽世界WLK怀旧服国服并不会有很多玩家加入到游戏中,但是截止到目前魔兽世界WLK怀旧服国服的玩家已经达到了500万人,并且这个玩家数量还在一直增加,可能这个暑假有希望突破1000万,那么这500万玩家全部挤在新服还是老服玩家会更加多一些呢?

而从数据来看会发现一件事情魔兽世界一直以来都想解决单边服的情况,但是从目前数据来看单边服的情况并没有下降,甚至单边服变得更加多,以500万玩家数据来看会发现一个很可怕的事情就是部落玩家达到了320万而联盟玩家仅仅是200万,双方差距达到了120万,这只是一个总览数据,如果放在各服这个数据会变得更加明显。

而从玩家们的选择来看,确实比较多的玩家们选择了新服,目前新服吉安娜和死亡猎手都突破了20万,下图的数据是昨天的晚上统计人数是430万,因此今天比昨天增加了100万玩家,所以农工推测目前死亡猎手应该也突破了20万人,所以有较多的玩家选择了新服,并且加入到了新服的对战当中,但是一个问题也显现出来了。

一开始农工觉得较多的新玩家涌入游戏中,那么一定会稀释掉部落联盟玩家的比例,但是发现农工似乎猜错了,不管是吉安娜还是死亡猎手都是一个不折不扣的单边服,其中死亡猎手部落玩家更是达到了惊人的80%,联盟玩家仅有不到20%的比例,所以在目前的人数占比的情况下联盟很明显并不适合进行PVP只适合PVE。

从数据中还发现了一个玄机就是老服无畏和龙牙玩家人数也得到了攀升,从最开始两个服都是只有8万左右的玩家,而到了最新一期的数据会发现这两个服的人数居然都突破了20万,人数巨增有两个原因一个可能是新玩家涌入,另外一种可能性则是部分老玩家回归登录账号所以被统计在内,不管从什么角度分析目前魔兽世界WLK玩家都在增加。

此时很多玩家有一个疑问了,既然玩家正在快速增加,而各服排队人数也在增加,那么魔兽世界要如何进行应对?农工从早上十点多开始排队起始人数是1万多人,而排队到了2点多经过了4个小时的时间,目前前面还有400多人,预计还要排队4个小时,换句话说周末农工为了玩一个游戏需要提前7个小时甚至更久的时间才能顺利进入游戏。

游戏大火正常来说应该对服务器进行扩容,但是目前魔兽世界如此爆火却排队人数一直在增加,要想有愉快的游戏体验只能去玩家人数少的地方,但是人数少的服可能一段时间之后就会变成鬼服,一旦变成鬼服游戏体验就会很差,那么暴雪该如何进行应对这个问题?农工觉得应该尽快进行扩容服务器,让玩家们加入游戏的时间减少,而不是一个周末一半的时间花费在了排队,很破坏游戏体验。

玩家人数增加,排队时间增加是一把双刃剑,目前吉安娜大概有20多万的玩家,未来更多的时候难道需要花费更久时间进行排队吗?如果一直不进行扩容一直让玩家们排队的话,那么农工觉得开服即巅峰了,有几个人愿意把自己玩游戏的时间拿来排队,除非你说不想排队去鬼服,但是鬼服的游戏体验有多差相信策划也懂,所以希望魔兽世界抓紧扩容游戏服务器,农工觉得排队一个小时还好,但是动不动排队七八个小时谁受得了?

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