DNF:觉醒流到底怎么玩?雾神本觉醒流实战经验分享

妙妙谈游戏 2024-07-14 20:57:06

作者:夜空下的艾莉欧

前言

在雾神团本开之前我曾经写过一篇觉醒流的配装,当时很明确的指出了这个流派的特点。 也看到了论坛讨论觉醒流是不是一种“吸血”流派,这句话我认为一定程度上也没啥问题。我自己一直跟别人对这个流派的印象流说法就是一种“流氓玩法”,它是用来解决爆发的DPS的问题的。毕竟国服如果你以打野的思维考虑,那就是谁DPS高谁有理,而最重要的DPS收割时间就是破防时间,那个点奶是必须有太阳的,不然团能不能过去都是问题。这是选用这套的一个核心思路。 但作业不能乱抄,这里我还要指出这个流派的一些配装和思维的问题。也录了一次自己野团的觉醒流实例,说明这个玩法的一些考虑点。

基本配装思路

最核心的点是三觉的CD,这个点是这个玩法构建的前提中的前提。三觉的CD务必要压缩到150s以内,压不到可以考虑手搓、切CD称号的方式强行去压。 配装的毕业模板下的贴膜是首饰觉醒3件套,它们会提供45%的CD恢复。这个属性是绝对不能缺失的。如果有缺失,那就必须戒指使用去压缩CD。 这是因为奶的一觉太阳一般来说是138s(手搓)/146s(非手搓)。考虑到实战奶的太阳一般不会好了就放,会有个交流问CD的时间,所以三觉CD略大于这个值大于20s以内完全没有问题。但如果做不到,那就会出现三觉捏在手里不敢用的问题。此外,三觉能压这么多,意味着你的二觉肯定也是压在90s以内了。因为大部分职业的二觉和三觉的基础CD比差不多就是3:5的关系。这说明奶一个太阳的CD期间,你的二觉必定可以有2发。而且奶的太阳持续也是有时间的,二觉只要在这个时间里转好就行,所以对等效的CD要求还会降低。一觉必然是43.5s,天赋保护罩左路的情况下。有这种CD,你的二觉和一觉完全可以日常一直使用。后续等太阳的时候注意一起协同等,觉醒不会缺的。 强调部分:刚开荒大家都在刷深渊,还处在一个装备有什么用什么的阶段,所以不能用毕业模板思维去看待问题。那么,在自己觉醒CD件没成型之前绝对不要把工程师戒指下了。CD件是核心中的核心,直接决定了你是团本队伍的累赘还是正常打手。打团的时候要积极询问奶的太阳CD,交流比什么都重要。

实战部分

开团: 首先是这周的觉醒剑帝的红队开荒配置,野团+开荒,因此机制绝对不会有稳定的保障。边打边跟别人说注意机制也不现实,我自己都未必极其熟练。 但雾神的怪也不是不允许退,退了也不会满血,那么多个队伍交接就行的情况下,我作为团长追求稳定的通关的基本思路就是不指望机制能过,主要依靠灌伤害解决问题。死了,靠复活币和奶强行解决。 使用剑帝带的觉醒流,觉醒贴膜只出了左槽的二觉+100%恢复,这套的配置下刷深渊是什么都没出,项链戒指还是因果的纯数值件。CD上一二觉都是拉满的,43.5/54s。 三觉是134.6/141.7s(手搓/非手搓),完美符合奶的一觉轴。所以我实战中可以靠自己的三觉CD判断奶一觉什么时候好。 一阶段: 第1个怪:弗瑞斯(1:07~2:07) 因为是第一个怪,所以全员技能必然是好的,没什么说的,直接指挥奶开太阳,看见太阳升起直接三觉,保证自己的技能和奶对轴,后续便于判断太阳时间。队伍的配置不高,一套并没有打死,同时进入了机制。机制顺利通过,后续补刀期间队友可以较为轻松的通关。 进入机制时血量分布如下,多出来的部分不少,即使换了常规配置仍然会遇到机制,通关时间不会变。 一阶段: 第2个怪:克拉迪斯(2:11~4:03 ) 刚进场时CD情况如下,一二觉都会有,三觉大约还有104/1.4≈74s,这说明奶太阳大概也要这么久。因此等一二觉CD都好了后可以直接放。不过这个怪打的时候有点失误,有空觉醒现象,这是操作人的失误。一分多钟后我看我自己三觉差不多了开始和奶沟通开太阳,机制就没打算过。血量还有非常庞大的数额。没太阳时期,开荒时3个C在不保证能过机制的情况下,这个怪仍然是一个很硬的存在。 在和奶沟通让他一觉好了就放(3:44),此时开始输出。这刀运气也不错,暴击了。中间刚好机制失败全队暴毙,奶复活全队后继续输出,也很快地带走了。 二阶段: 第1个怪:月精英(4:46~6:04) 进场时一觉转好,二觉也可以转好。三觉时间判断奶太阳仍然还有超过1分钟,所以一二觉直接丢没问题。而且1分多判断精英足够打死,不需要太阳,可以安心地留到BOSS处。 中间杀的过程也是无脑强杀,不考虑任何机制。这个过程奶也没有放太阳,需要留到后续使用。那么DPS垫底就是显而易见的。这个过程只需要保证别让月月撞上就行,满足任务即可。 第2个怪:洛佩斯(6:57~9:40) 进场时全技能完整,奶必然有太阳。因为不确定机制可以稳过,所以我个人习惯是直接先开太阳爆发打一套再说。洛佩斯的韧性条也不是很多,一套爆发期间有望打破韧同时增加爆发时间。爆发期间过程我考虑吃球,但是不出意外,队友没有救我,中间错过了不少输出。还好最后破韧的时候二觉打在了太阳里,不算损失过大。 太阳时间结束后,洛佩斯刚好进入机制。一套处理了64891E的血量。机制最后没有过,后面就继续是缠斗期。出图时双觉是好的,想的是时间快到了,预备将觉醒留到其他怪物使用。 第3个怪:日精英(11:20~11:54)-失败一次 因为等蚕食期间绿队去打了一次精英,中间都是清理小怪,CD恢复的很好,进场时全技能完整。此时我没有让奶开太阳,自己直接三觉起手一套快速清理。这是因为我认为奶太阳不需要交在这里,捏着以备不时之需。真打到3阶段的时候三觉估计是转得好的。 不过这波入场有点失败,没注意到团队复活币用完了,而且第1个精英没交太阳强杀,我没使用三觉可以打死,这里没过没有想到。 第4个怪:日精英(12:11~13:08) 上一波有点血亏,不过出图后再入场其实一二觉也是快好了。我丢完一二觉后,在缠斗期中间奶交了一觉,最后顺利强杀掉了。所以一二觉我没吃到太阳。 第5个怪:洛佩兹(13:31~14:38) 最后10%左右的血量了,不准备让奶交太阳,预备缠斗收走。缠斗期交了2个一觉和1个二觉,最后一个一觉相当于刚好塞蛋进去,所以DPS不至于特别难看。 三阶段: 第1个怪:门将(15:10~ 17:43) 由于黄队也有太阳,经过沟通,他们先丢太阳穿2命,我们队伍等。这里进图是直接交了一轮一二觉。门将在打到后20%左右血量的时候DPS变动已经不再重要,因为本来就不能过,所以此时就是小技能在消磨,伤害低就低了。期间我也一直在打字询问,经常有没打的情形,DPS逐渐落后正常。 17:39准备过,此时DPS如下。 第2个怪:雾神1阶段25s桩(17:43~ 18:08) 火力全开。如果有提前结束DPS会爆的更高。在三觉出手结束后巅峰DPS直接回到40%以上的水准。 第3个怪:门将(18:09~20:39) 雾神2阶段不需要提前通一次门将,因此直接等即可。中间出现2次大机制,不过因为缺乏配合都没有过。奶分别交了各一次全屏复活。中间赶在破韧期间交了一发一觉。压到20%血后继续开始慢磨,交流两个队CD情况。 20:26时准备通关 第4个怪:雾神2阶段(20:40~ 22:03) 火力全开。但这波打桩并没有打死,而是雾神最后转阶段来到我队的房间,完成继续击杀。打桩结束后出现了一波神之歌机制,激光锁定对象为我,引导时贪伤害暴毙一次。机制后续成功通过,不过另外的队友并不了解撞完后需要继续做什么,因此他们也团灭了一波。最终在这个时间里打出了1发三觉,2发二觉,2发一觉。完成通关。

实战总结

从上面每个怪物的整体分析来看,不难得到的一个结论是奶的太阳对于一个怪物的伤害输出是最主要的。没有太阳的时候本身续航就会是一个极大的问题,这种问题不仅体现在数据够不够,在开荒期还会多出“队友会不会”“队友活不活”“队友救不救你”的问题。这些很制约续航的发挥。 而因为一二觉CD很短,足够允许在每个阶段比较自由的使用,这就是觉醒特化套中CD件的意义。 只要你打出了这部分伤害,后面的问题就是队友怎么超你,而不是你如何去追赶队友。 作为觉醒特化模式下伤害重中之重的三觉,只要和奶的太阳CD对的上,那么在一波团里大家都在等奶的太阳的时候,其实你的三觉也就被一起等了,不会拖延时间。爆发期只要你3个觉醒都丢出来并且打出伤害,对于一个团队而言也是至关重要的稳定保底输出部分。 这种思路下对于觉醒特化流派适合的职业,轻武器职业也就成为了一个优选的方向,这里的剑帝就是一个不错的例子,因为一个工程师戒指的40%CD恢复就能解决问题。而重武器职业换掉工程师戒指,配套毕业贴膜的45%恢复,应该还是比较难到138s这个CD数字的。那么奶太阳CD结束后,你的三觉还是需要等一下。但往往等不起,再过个几十秒可能就要炸机制然后出现很多不利于攻坚的因素了。 此外,雾神团本真正需要续航的怪物,比如门将一类,其实这种“续航”在我看来大部分都是无效续航。因为不管你打的快还是慢,都逃不开等奶太阳CD的制约。而如果一个队伍手里捏着太阳,然后门将玩蛇,那他们更应该做的是直接把太阳开掉,而不是指望这些队友打续航去磨,这是开荒期我认为的一条铁律。而如果是一阶段的怪物,国服大部分中规中矩伤害的队伍的思路,完全可以是有太阳再去重点输出。因为那种图退出去也不会boss回血,外面压好能量和复活这事做好了,过关的时间就一定不会有太大延误。

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