三国杀:都说反贼强度高,事实上,现版本选到就能赢!

沮授不打野 2024-06-20 20:37:18

当我们在玩三国杀的时候,能够明显的感觉到,反贼的胜率一般都特别的高,甚至大家都觉得现在不应该把游戏叫做三国杀,应该叫做反贼杀。因为反贼的游戏里面所呈现出来的能力,才是真正的夸张,这种称谓确实已经由来已久。主要是反贼让玩家们的体验感觉特别的好,胜率太高的情况下,当然就会有无数玩家刷好评,那为什么现在反贼能够拥有如此好的优势,其他的几种身份却不是那么的理想,让我们来详细的分析一下。

身份明确

当我们成为反贼之后,身份很明确,目标也非常的一致,那就是让主公阵亡。只要在游戏里面主公被击败,这场比赛谁就能获得胜利,但是当我们是其他角色的时候,就不容易一眼看出自己的队友是谁,也无法分辨这一场比赛明确的目标。无论是忠臣还是内奸,他们都需要先仔细辨别一段时间之后,再决定对谁发起进攻,这样在游戏里面想要取得胜利难度自然就会特别的高。反贼,他们几个人的心只往一处使,只要能够为公把主公击败就可以胜利,自然就会有所提高。

克制明显

我们都知道反贼的目标就是把主公击败,既然有了这个目标之后,当然就会按照这个目标去做。选择选人的时候一般主公会率先选择自己喜欢的武将,那我们作为反贼就可以根据主公的能力去克制,如果对方没有爆发能力,那我们就直接选择菜刀,如果对方没有克制的能力,那我们就直接选择爆发。只要主公进行选择之后,我们就去选择和他作对的几个武将,这样就会让主公打得特别的难受,当然也能让我们在游戏里面获得胜利,哪怕忠臣选择了和主公搭配在一起的角色,也不一定能够在跟反贼碰面的时候占得先机。

操作简单

反贼这个位置的操作不是一般的简单,因为他们的进攻目标没有任何的改变,就是针对主公进行攻击。可是忠臣有些时候很有可能会被其他的人带乱节奏,不知道要对哪一个发起进攻,他们手里的牌本身也不多的情况下,还需要仔细的考虑怎么分配,这样效果就会大打折扣。

反贼在游戏里面能够拥有比较高的胜率,这不是没有道理,主要还是因为我们能够在游戏当中目标一致,并且很快速的结束战斗。

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沮授不打野

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