Render的底层光栅化系统是Plan-9窗口系统中光栅化系统的一个扩展。
光栅图元的交互提取和矢量图形的光栅化过程是这一技术的核心。
PS文件查抄:古板的是只能发送RIP栅格化再查抄。
设备在光照操作期间计算雾化值,并在光栅化期间对雾化值进行插值。
目前有两种方式能够在二维屏幕上实时绘制3D图像:传统的光栅化方式以及实时光线追踪方式。
对降水量空间分布的模拟还存在诸多不确定性因素,需在方法上做进一步研究和探讨。
但实际上这些图标很小,并且物体边沿需要完成反锯齿栅格化处理。
按照Direct3DMobile光栅化规则正确绘制所有基元类型。
数据损失评价可保证所选粒度在栅格化过程中,数据相对损失较小;