该算法使用图形内角的概念,对奇异的分析更为简洁,从另一个角度解决了奇异问题。
在一个平四边形中,其中一只内角是另一只内角的3倍。最大的一只内角是x,求x。
向外突出的角;多角形的小于度的内角。
通过实验结果表明该算法能快速准确地检测到从各个角度拍摄的棋盘图像的内部角点,有很强的实用性。
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