包括服务器端、客户端的五子棋服务器和客户端通信的实现,五子棋判断算法的实现,主界面视图。
五子棋(包括ai)。五子棋支持双人对战和人机对战,ai智商应该算很高了。
五子棋是一种受大众广泛喜爱的游戏,其规则简单,变化多端,非常富有趣味性和消遣性。
使用自适应遗传算法对五子棋博弈问题中的评估函数参数进行训练优化。
人机对弈五子棋游戏,本游戏使用VC为工具,完成了智能化的机器走棋!
本文基于J2ME技术,以计算机网络游戏的运行流程为基础,分模块开发一款网络五子棋游戏软件。
欢乐五子棋Csharp版,源代码,大家一起研究,可以运行。
1·Has contained the gobang procedure checkerboard initialization, the game rule, the victory and defeat judgment method.
包含了五子棋程序的棋盘初始化、游戏规则、胜负判断方法。
2·Here designed and has realized one two person to under gobang single plane game.
这里设计和实现了一个双人对下的五子棋单机游戏。
3·At the end, through playing chess with the people to judge the quality of this gobang algorithm.
在最后,通过与程序或和人进行博弈对比判断该五子棋算法的优劣。
4·Grandma likes playing chess, especially gobang, a traditional Chinese chess game.
奶奶喜欢下棋,尤其是五子棋,一个传统的中国象棋游戏。
5·An intelligent gobang system is designed and realized in the game between human and computer.
设计了一个智能五子棋系统,实现人和计算机两方进行博弈。