燃烧(雕文)-我们仍然想让这个技能在正式服务器上保持其原有状态(不吞噬献祭效果)。
献祭的想法是有可能的--这只是一个技能说明上的改动而已。
再一次重申,如同痛苦天赋,无论暗伤是不是高于火伤,献祭是个很好的输出。
欧洲的政策制定者们可能力图维持单一市场而不是把它牺牲给火烧眉毛的欧元。
我不知道从技术上能不能支持这个,不过要是让献祭不消耗次数(同时也不受到加速影响)会很有帮助。
献祭和痛苦无常:所有等级的这两个法术现在都能覆盖彼此了。
燃烧雕文-你的燃烧法术不再吞噬目标身上的献祭和暗影烈焰效果。
祭献和平祭,并在那里设宴,在上主你的天主面前欢乐。
1·Immolate and Unstable Affliction: All ranks of these two spells will now overwrite each other.
献祭和痛苦无常:所有等级的这两个法术现在都能覆盖彼此了。
2·Conflagrate now deals damage equal to 60% of your Immolate or Shadowflame and causes 20% additional damage over 6 SEC.
燃烧现在造成相当于你献祭或者暗影烈焰的60%伤害,并在下6秒造成额外的20%伤害。
3·Now increases the damage done by your Incinerate and Chaos Bolt by 15% on targets afflicted by Immolate, and increases the critical strike chance of your Conflagrate by 25%.
现在这个天赋在目标受到献祭效果影响的情况下,提升你的烧尽和混乱之箭对其所造成的伤害15%,同时提升燃烧造成暴击的几率25%。
4·Only one Unstable Affliction or Immolate per Warlock can be active on any one target.
每个术士只能在任一目标上施放一个痛苦无常或者献祭。