以后你就会发现,如果不使用这些技巧,寻路的计算非常慢。
包括寻路算法等。
然而,它也有两个很大的弱点:很烂的装甲以及糟糕的视野。
远程单位或者有远程魔法的英雄有些时候存在寻路问题。
寻路代码中忽略其他的单元,然而,这意味着你要写单独的代码来处理碰撞。
我看不懂星星的指引,我在寻路,及思念想念的人。
更高效率的AI智能与路径搜索算法会对游戏造成什么影响?
寻路算法已经写成查找最小代价的路径,应该容易处理它。
修正了1.110版本中推出,造成了一些地图寻路问题。
和现在一样,但是减少了1秒的晕眩时间。