给出了两个压缩算法的实现:基于等腰直角三角形的分形图像编码方法和基于四叉树的分形图像编码方法。
三种方法都可以利用直角三角形的性质及代数计算来加以证明。
最多才多艺形状是一个简单的直角三角形,使提出的两种截然相反的角落折叠在一起的平方的一半。
针对二值图像的几何相似性,本文提出一种基于等腰直角三角形的压缩算法。
先选择哪种可能的情况无关紧要,因此我选择直角三角形。
你就得到一个直角三角形。
勾股定理(PythagoreanTheorem)告诉我们边长为3、4和5的三角形是直角三角形,因此可以使用边长3、4和5来简单地测试。
代码示例8:保护直角三角形的属性
直角三角形的侧边
代码示例6:在主测试中检查是否为直角三角形