造物主这些天似乎正在努力打败那些昂贵的人造粒子加速器,比如大型强子对撞机(LHC)。
许多报道称科学家尝试用大型强子对撞器模拟宇宙大爆炸。
这些实验使用大型强子对撞机,以近光速的速度将微粒粉碎。
他还说,“国际直线对撞机”仍处于策划阶段,他觉得2025年之前此设备不会制造完成。
有关官员表示,对撞机仍会按计划于今年秋季展开为期一个月的质子对撞实验。
一个惊人的物理学壮举来自今年的布鲁克海文实验室的相对重离子对撞机。
凭借他们空前的能量,大型强子对撞机(LHC)在费米实验室很热门。
过几天,若一切妥当,它将会成为世界上最强大的粒子对撞机。
ATLAS(超环面仪器)是建于LHC中7个粒子探测器实验之一。
这类对象可以用于你通常希望用静态碰撞器发出触发事件的情形下。
AEB-1是第一台实现电子束循环并使之在垂直面上互相碰撞的对撞机。
对撞机阻尼环的射束品质,得比现有电子储存环高出许多倍。
到目前为止,大型强子对撞机(LHC)已经在它的超冷探测器内通过正面碰撞的方式破坏了数十亿个质子。
在瑞士日内瓦的新的加速器LHC(大型强子对撞机),可能会给我们一个用实验验证的机会。
科学家说,当对撞机全速运转时,可以使粒子以接近光速的速度相撞。
她很想知道如果用音乐作曲软件来改变对撞机产生的声音,那将听起来是个什么样子。
强子对撞机的一个目标就是要寻找这样一些粒子,它们的质量与W粒子和Z粒子相当。
所幸的是,我们还可以利用大型强子对撞机找到一些可能的答案。
欧洲核子研讨中心的声明试图消弭人们有关新建成的大型强子对撞机在实验时将发生一个黑洞,进而吞噬整个地球的恐慌。
大型电子正子(LEP)对撞机的实验测量了约20个标准模型中相互有关联的量。
在像大型强子对撞机之类的巨大圆形加速器中使它们循规蹈矩是需要技巧的。
如激活,此碰撞器用于触发事件,并且被物理引擎忽略。
对于设在瑞士的超级对撞机——大型强子对撞机(LargeHadronCollider,简称L.H.C.)来说,在开始启用时人们对它的期望很高。
一个触发器和一个普通碰撞器碰撞,其中之一必须附加刚体。
上面的视图,是2007年在靠近瑞士日内瓦的欧洲核子研究中心的隧道中的LHC(大型强子对撞机)的文件照片。
跟热内瓦附近的另一项大型国际实验物理工程大型强子对撞机(LHC)不同,ITER并不由参与国共同集资。
超过新对撞机的科学潜力,它的开张运行也代表了各种类型物理的欧洲回归。
比较有经济效益的方案是直线对撞机,它以直线方式而非在环中加速粒子,以避免同步辐射。
1·Today we’ll have a look at a hadron collider of the Nuclear Physics Institute in Novosibirsk.
今天让我们来看一看位于新西伯利亚市核物理研究所的强子对撞机。
2·She wondered what would happen if she used music composition software to turn data from the collider into sound.
她很想知道如果用音乐作曲软件来改变对撞机产生的声音,那将听起来是个什么样子。
3·AEB-1 was the first collider where beams circulated and collided with one another in the vertical plane.
AEB - 1是第一台实现电子束循环并使之在垂直面上互相碰撞的对撞机。
4·Proton beams are zipping around the world's largest particle collider after more than a year of repairs.
经过一年多的修整后,质子束流又开始在世界最大的粒子对撞机快速前进了。
5·Beyond the new collider's scientific potential, its inaugural run also represents a homecoming of sorts for physics in Europe.
超过新对撞机的科学潜力,它的开张运行也代表了各种类型物理的欧洲回归。
1·Make sure your GameObject has a Collider Component attached to it.
确保你的游戏对象有一个碰撞器组件连接到它。
2·This will offset the Capsule Collider in world space, and won't affect how the Character pivots.
该值决定胶囊碰撞器在世界空间中的位置,并不影响角色的行动。
3·In the above picture, the environment has a Mesh Collider attached.
上图中,环境附加了一个网格碰撞器。
4·For example if you have an animated platform and you want to place some Rigidbody boxes on top, you should make the platform a Kinematic Rigidbody instead of just a Collider without a Rigidbody.
比如,如果有一个活动的平台并想在上面放一些刚体盒子,那就应该设置平台为运动学刚体而不仅是不加刚体的碰撞器。
5·This object can be used for circumstances in which you would normally want a Static Collider to send a trigger event.
这类对象可以用于你通常希望用静态碰撞器发出触发事件的情形下。