user experience

用户体验:用户与产品互动时所期望、期待或实际获得的体验
常用释义
用户体验:用户与产品互动时所期望、期待或实际获得的体验,尤其是与产品用户界面设计相关的体验。

扩展信息

用户体验
用户体验User experience):用户直接从浏览器、间接通过门户从第三方交互式 Web 应用程序的嵌入部分或者任何其他分发 …
使用者经验
使用者经验(英语:User experience) 是一个测试产品满意度与使用度的词语,可能是基於西方产品设计理论中发展出来的。 …
使用者体验
使用者体验User experience)反映出用户需求和设备能力。数年来,我们满足于用手指触控玻璃萤幕发送讯号,因为这样的 …
用户经验
2. 用户经验(User Experience)研究和用户需求与行为建模 3. 新的人机交互界面设计与评估 4. 人因错误的分析和预防 已往项目 …
用家体验
  李锦记同时着重用家体验User Experience)营销技巧,近月就与领汇旗下10间商场合作,消费者只需交还李锦记的豉油空樽…
觉得用户体验
...中的效用指的是个人对选择(物)的主观评价, 所以我觉得用户体验User Experience)的另一个更确切的说法是用户评价…
用户体验层
用户体验层(User Experience)包含了令Mac OS X独一无二的方法、技术和应用程序。苹果提供大量的技术来实现上层的用户体 …

例句

1·A user experience designer could help to improve a person's experience with just about anything—a doorknob, a faucet, a shopping cart.

用户体验设计师可以帮助改善人们体验几乎任何事物——一个门把手,一个水龙头,一个购物车。

2·It should not be a completely alien user experience. The user still needs to know or easily figure out how to get done what they need to get done.

它不应该是完全陌生的用户体验。用户仍然需要知道如何更容易去完成他们的事情。

3·First coined in 2010 by user experience expert Harry Brignull, "dark patterns" is a catch-all term for practices that manipulate user interfaces to influence the decision-making ability of users.

“黑暗模式”一词是由用户体验专家哈里·布努在2010年首创的,这一术语是“操纵用户界面,以影响用户决策能力”做法的统称。

4·User experience improvements.

用户体验改进。

5·What is the User Experience?

什么是用户体验?

6·It's not a good user experience.

这可不是一个良好的用户体验。

7·What is product user experience?

什么是产品用户体验?

8·This improves the user experience.

这样就改善了用户体验。

9·So what’s user experience?

那什么是用户体验呢?

10·Responsible for "user experience?"

谁要为“用户体验”负责?