并且,我们把传输延时与排队论结合起来,得到了较完善的切换性能仿真模型。
一个被可多人玩的网络游戏遇到的主要问题是网络传输延迟。
结果表明,该仿真模型基本反映了CAN传输时延特点。
对CAN总线传输时延进行分析,指出影响CAN总线端到端时延的主要因素。
该协议在充分利用频谱集合、提高网络吞吐量的同时,缩短了传输时延。
拥塞又会造成网络数据传输的延时,进一步使拥塞加剧,严重时网络将产生崩溃。
针对带输出传输滞后的线性离散系统,讨论了其状态观测器设计问题。
提出了网络平均距离参数概念,用以度量网络的整体传输性能。
线路纵联保护中双向复用段倒换环动态时延特性
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