你可以利用在商业分析报告中获得的用户信息,来创建“人物角色”。
看到这些用户角色被不同的团队应用真是件令人激动的事情。
当然,这些顾客角色的创建应该和创建用户角色一样,是通过在人种学研究的过程中观察到的行为模式而得到的。
所谓“精神”的精神正试图位,或在某些情况下,只有出现精神。
如果在设计过程中这些角色感到满意,那么大部分用户也会感到满意。
团队可以专注于为一组可控的角色而设计,他们代表着多数用户的需求。
为了创造较易被他人接受的在线个人角色,许多Facebook用户隐去了可能对他们而言极为重要的生活侧面。
赫本从名不经转的无名小卒一跃成为欧美影坛上的一颗耀眼的明星,并掀起了时尚狂潮。
人物角色的数据需求是必须在系统中被描绘的对象和信息。
在你对自己的情境场景剧本的初稿满意的情况下,可以开始分析它并且提取人物角色的需求。
对人物角色及其心理模型的理解为界面中使用文字语言和视觉语言奠定了坚实的基础。
许多这些冲突已经跟我们之间的不同需求,“精神”位、“材料”位。
还有,用户模型也曾被提出是一种为用户体验设计和获得用户体验属性的手段。
可以将信任级别与入口点、角色、资产或其他受保护的资源相关联。
当然,这些变更必须不能与主要角色或者其他次要角色的界面需求冲突。
设计可以经常地通过和角色对照来评估,把更好的设计带入可用性测试。
对优秀的设计而言,少即是多。解决设计难题时,设计师应当根据角色的心理模型尽量减少形式与行为的添加。
如果您具有用于两名或多名人员的方案,请将这些方案组合在一起。
人物在使你的故事板集中在一个非常具体的用户背景和用户目标上非常有用。
总的来说,人物角色提供了关于用户及其情境更为完整的模型,而许多其他模型都过于简化。
首先,将你从研究中得到的结论应用到人物角色上,以确定所有情感或行为上的模式。
在研究阶段我们观察用户的行为模式,在建模阶段我们将其模型化,之后便生成了人物角色。
这次展希望能在他们的意识形态和自我身份再一次改变之前,捕捉到一个短暂的瞬息。
进入用户经验的领域,您希望以有目标的角色的形式捕获到用户原型。
我们的经验是,尽管缺少了研究过程,采用临时的人物角色仍然会比完全没有用户模型要产生较好的结果。
和其他很多强有力的工具一样,人物角色的概念虽然简单,但使用起来却相当复杂。