这些游戏的历史可以追溯到串行控制台、大型机和小型机时代。
规模最小的系统叫做微型计算机或小型计算机。
小型计算机也在第四代期间迅速增长。
在20世纪80年代中期到后期它被作为各种微型计算机上的一个集成环境发售。
支持这些应用的数据是各分店里的小型计算机通过通信线路送给主机的。
当然它们回去的时候比他们来的时候多带了些东西,就是特别安在它们背上的微型电脑。
小型计算机和主计算机的运行速度要比微型计算机快得多,并且在主存中拥有更多存储单元。
小型计算机,也被称为中型机,是像书桌大小的机器。
集成电路的使生产新一代的便携式微型计算机成为可能。
一种电子链路,使用5250终端处理个人电脑和IBM小型计算机之间的通信。