使用自己的WOC系统工作时,你能收集隐含的反馈而无须要求用户直接提交。
你是否使用明确或隐含的反馈,或将两者结合,在任何WOC系统中都是一种重要的决策设计。
任何WOC系统的界定元素是,它有越多的参与者,就能得到越精确的结果。
所有最后的事件覆盖面在大屏幕将被保证并且被射出在竞技场并且WOC网页的。
复杂的接口对复杂的任务而言是很棒的,但对WOC系统则不是这样。
这听起来不民主,但在WOC系统中,选票无法决定一切。
一方面,一个完美的群体智慧系统可以创造一个好的排名榜。